Сделал скрипт для бесконечных патронов в рожке. [Game.exe+42EDD0] - Healts во float. [Game.exe+42EDA4] - патроны в рожке во float. [00801E38] - здесь лежит константа (константа постоянно меняется), через которую XORируется значения (не только патронов, но и много другого.) Сам скрипт: [ENABLE]alloc(newMem, 64)label(returnHere)newMem:cmp eax,00000001jne @fcmp ebx,00000000jne @fcmp ebp,00000000jne @fmov esi,#999@@:mov [edx+ecx],esiadd ecx,04jmp returnHereGame.exe+56A15:jmp newMemnopreturnHere:[DISABLE]Game.exe+56A15:mov [edx+ecx],esiadd ecx,04dealloc(newMem)