В этой теме рассказано как сделать большие корпуса при прицеле шафтом (пушка), так как шафт наводится не по коллизии а по текстурам, то увеличение последних дает возможность уничтожать танки за стенами или в труднодоступных местах, да и вообще увеличивает радиус попадания. Я пишу этот скрипт с нуля, до этого у меня написан другой, потому видео немного большое.
Скрипт, ищущий адрес башни игрока:
Скрипт, делающий корпуса большими при прицеле шафтом: //Перед включением этого, включить предыдущий, этому нужен адрес башни.
Видео:
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Таблица: flashplayer_22_sa.CT