Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. @Tymon, почитал Вашу переписку с нашими Модераторами. Ну Вы тоже не отличаетесь терпимостью, можно было всё-тоже, но без конфликтно, без пафосно. Но это Вам решать. Админы, если решат С Вами общаться - отпишутся в ЛС.
  2. Почему не понял? Всё я понял. Просто попытался объяснить, что если значение в адресе [esi+00000170] само по себе не восстанавливается в игровое, после отключения скрипта, то его предварительно нужно восстановить ручками, А отключение самого скрипта в таком случае можно к примеру кинуть на LUA-ный скрипт (чтобы таймер деактивировал скрипт при flag=1). но смысла в этом нет, всё-равно будет активирован какой-то скрипт. Мой ( и твой) скрипт можно и не отключать, а просто менять значение флага (0/1), ну думаю ТС уже догадается это сделать, если ему будет так удобнее.
  3. Всё просто: ты вписываешь в адрес 0. Адрес который самостоятельно как я понял не работает, т.к. инструкция у тебя на другом адресе. Тебе нужно перед отключением вернуть адресу его игровое значение, (не знаю какое оно там у Вас - 0 и 1?). Например можно сделать так:
  4. В плагине, я добавлял этот скрипт. (см. п.6 - там как раз примеры скриптов с nop)
  5. Какой-то период эта опция была, потом её отключили. С чем связано не знаю, может нагружала сильно.
  6. Фильтр "твой" уже давно же написан: Смотри пост ранее.
  7. Это не скрипт, а просто указана инструкция, скорее всего работающая с нужным адресом. Скрипт нужно ещё написать. Но так как ты не указал для какой опции нужен скрипт, угадать нельзя что нужно делать с инструкцией.
  8. Прочитай весь топик, на который дали ссылку, внимательно - ребята сделали по статье на разные игры начиная с dx8 и заканчивая dx11: тык
  9. Ух...Очень информативно. Не знаю даже что и ответить.
  10. @pachela, если ты про топик "Поделитесь WinLicense", то этот запрос нарушает правила форума 2.1. Поэтому его и удалили. По @what228 ты не прав и я остаюсь при своём мнении: ЗЫ И он не "пес придельничает"
  11. @partoftheworlD. а почему в ошибке указывается следующий адрес (3A159D). а не тот в который пишет ТС (3A159C)?
  12. @what228, @uhx. злые ВЫ. вот из принципа не буду учиться, а вдруг получиться.
  13. Я просто заранее показал под большой стандартный скрипт, что нужен и тег кода и тег спойлера.
  14. 1. Есть другие инструкции работающие с адресом? 2. Если нет, проверял ли ты работает ли твоя инструкция только с адресом нитро?
  15. Читаем правила форума 1. Тема оформлена не правильно ( я поправил) 2. Код нужно оборачивать в тег "кода" 3. Лучше выкладывать полный СЕ-ный скрипт с логами. Теперь по вопросу - закрывается игра?
  16. @Grom-Skynet. давно уже не был на форуме. Так что проще выложить в разделе "Запросы"
  17. @srg91, если будет время, глянь пжлста: уведомления - если приходит уведомление о топике форума, то всё в порядке - нажимаешь на него и переходишь к нужному посту; если уведомление о ЛС. то, при нажатии, открывается начало переписки, а не первое из новых сообщений. Может это можно починить?
  18. @Submarina (ибн Baracuda ибн SuperNova 2015). а чем тебя мой скрипт не устроил? (Ты его кстати пробовал у себя?) - он кушает память только при переподключении трейнера к игре ( а так как пользователь не так часто будет переподключаться. то это не важно) зато он показывает когда отключен процесс игры и заново переподключается к игре, если пользователь решает её запустить. А не очистка оперативной памяти это фишка СЕ, нужно переписывать код самого СЕ - попробуй - запусти СЕ и при каждом подключении/переподключении к любому процессу будет "кушаться".ОП.
  19. Отключать таймер не нужно, я же тебе написал скрипт, его нужно приспособить под собственные нужды. Ладно, если не разберёшься сделаю тебе скрипт вечером.
  20. Так как ты проверишь работает у тебя процесс или нет, если у тебя таймер отключен? Вот поэтому и написал скурипт. без отключения таймера.
  21. Присоединяюсь. Поздравляю!!! И не только @Xipho - Поздравляю всех пользователей форума!!!!
  22. @Submarina. обнаружил, что кушает постоянно память именно постоянное подключение к процессу, поэтому написал тебе другой вариант скрипта. Вот скрипт, без отключения таймера ( с добавочным флагом). работает также, как и второй скрипт @what228. но и показывает, если процесс игры закрыть и переподключается к процессу игры заново. Оперативка теряется не постоянно. а при переподключениях к процессу.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.