Всем привет. Использую функцию WriteProcessMemory в C++ для редактирования байтов, но у меня есть один адрес который никаким образом не хочет изменяться. По адресу в памяти в Cheat Engine напрямую заменить сами байты через ассемблер нельзя, но, если воспользоваться функцией "Изменить значение", то байты меняются. Можете помочь, как перезаписать байты?
Всем привет. У кого-нибудь есть инструкция как пользоваться этим софтом?
Пытался найти русскую инструкцию через Google - не нашел. Раньше были видео как пользоваться этим софтом с русской озвучкой, но они все удалены.
Название игры: Split Second Версия игры: 1.0 Тип издания: RePack, RELOADED Тип запроса: Таблица Цена работы: 700 Срок выполнения: 03/31/2019 Требуемые опции:
Вызов в игре debugmenu
Вызов в игре QA_cheatsДополнительная информация:
Для примера, как выглядит меню. На 1.38 минуте в PS3 вызывается QA Cheats:
На PC версии игры все функции "debugmenu" и "QA Cheats" присутствуют.
Всем привет, можете подсказать в одной проблеме. Каким образом можно сделать маленькую паузу для процесса после срабатывания определенной клавиши?
Допустим, мы нажимаем F1 и меняется определенное значение в адресе и после того, как значение изменилось, процесс выходит из паузы.
Буду очень рад за любую помощь
Всем привет, помогите плииз. Каким образом можно найти данные выпадения вещей с крипа? Допустим, убил монстра у него выпали вещи. Где можно найти данные, какие вещи сейчас хранятся у монстра? Такая же фишка есть в Warcraft 3, когда убиваешь лесной пак, а после выпадает от монстра артефакт
Всем привет
Знающие хорошо язык LUA, помогите плииз, очень сильно поможете
Имеется AobScan, как можно записать игнорируя эти байты - "??"
result = AOBScan("12 ?? ?? 00 ?? 00 0F 00 02 00 01 B6 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? 00 08 FF 30 00")
Замену байтов использовал этот код, но он не воспринимает "??":
writeBytes(address,0x58, 0xE0, 0xB7, 0x00, ??,)