Перейти к содержанию

seilormoon

Пользователи
  • Постов

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seilormoon

  1. да я даже не могу найти этот адрес по которому отрисовывается герой, на половине пути проверки нужного адреса игра крашится я нашёл адрес отрисовки персонажа, но он отрисовывается только на этом мместе, если я его передвину его видно не будет нашёл брейкпоинт на чтение, самая первая строчка обнновляется очень часто, видать используется для отрисовки ... что делать дальше я не знаю!! есть мысли?!
  2. но для кски же есть wallhack вот для доты нужен аналог! не могу найти этот адрес, постоянно крашится, в какой то адрес я записываю значение 1 и всё, игра крашится!
  3. да мне бы найти адрес при котором вражеский герой отрисовывается у меня на экране, чтобы попробовать сделать мапхак при поиске очень часто игра крашется
  4. Я знаю несколько высокоуровневых языков, и даже в теории знаю ассемблер под avr и я полностью посмотрел взлом игр от А до Я вот этот вопрос, что дальше делать, он был по типу, что мне сделать такого с этими координатами полезного! или по типу, если я нашёл структуру с координатами игрока, возможно можно как то найти такую же структуру только бота, отталкиваясь от моей структуры научился получать указатель на золото но не тем способом что был показан в уроке, когда я применяю скан указателей, то находит 2500 адресов, потом я перезапускаю лобби, ищу заново адрес золота и пробую фильтровать его и у меня находит 0 указателей ... не знаю почему но я заметил что у адреса золота смещение 18, и по этому смещению я взял все указатели из 2500 указателей, их получилось около 35 и все они правильно работают после перезапуска игры и это не заняло много времени, так как я отсортировал значения по возрастающей и брал только со смещением 18 на локальном сервере и на офф сервере указатели разные!
  5. Дак я всё так и делал!! но у меня игра крашится ? Теперь понятно почему их около 300 адресов, кажись каждый модуль героя прорисовывается отдельно это я заморозил один адрес нашёл я координату Y, могу поискать структуру, а дальше что делать?! ? нашёл я структуру с координатами 108 - X 10C - Y 110 - Z fc и 118 это угол поворота героя от 0 до 360 градусов на отрисовку персонажа сложно найти адрес, игра крашится вроде чтот получатся начало, когда я замораживаю значение и значение меняется, до того как удалить эти адреса если они не подошли, я возвращаю на то значение которое там должно было быть и потом только удаляю, и так игра не крашится! хотя всё равно крашится, но реже!
  6. чисто теоретически, если пинг под 200, то при уходе в тень и сразу же догоняешь противника в пределах 100мс, если бы его координаты были ограничены сервером, то он бы пропал с карты до следующего ответа от сервера, примерно в 100мс возможно тут есть люди на форуме которые пишут читы под доту, и они знают уже все тонкости взлома, надеюсь они наткнутся на эту тему! я отсеил 300 адресов координат, но как найти тот адрес который самый главный, задающий! я вроде один нашёл, который не позволяет игроку двигаться по одной из координат, но герой может двигаться по этой координате в автоматическом построении маршрута при обходе препятствий и когда я задаю туда новое значение оно не работает! получается это не главный адрес, и что делать? перебирать оставшиеся 299?
  7. столкнулся с такой проблемой, когда я пытаюсь изменить значение в памяти, то игра вылетает! нахожу адреса отрисовки крипа, у которого значения либо 1 либо 0, их штук 200 находит, пытаюсь их менять, для того чтобы найти нужный адрес и через некоторое время игра вылетает! это для того чтобы найти функцию отрисовки всех объектов и задать им значения 1, чтобы всё отрисовывалось Врядли это реализованно в доте, так как при уходе таргета в тень и выход из неё, там не случается каких то пролагов или ещё чего странного, хотя с пингом в 100-200 хоть раз да должно было произойти какая то нестандартная фигня!
  8. я это сказал про серию видеоуроков которую мне посоветовали посмотреть! https://www.youtube.com/watch?v=YJK3G8R1bpI&index=18&list=PL1rFTirh2a0OiFJerJUT3a7UXEL5M7xxD Да мне интересно лишь одну игру ломануть Как я понял, защита значений таких как золото и тд, идёт на стороне сервера, я только что проверил на взломе золота в лобби без участия сервера, и всё получилось ... можно конечно проверить на взлом мапхака, мне это как раз и нужно, научится делать мапхак!
  9. Ну значит мне нужно где то про это и почитать!
  10. или нужно посмотреть как ломают мультиплеер игры! я пока ни одного видеоурока с мультиплеер игрой не встретил! Да думал и об этом, но проверить это я не могу!
  11. Когда меняю значение какого то параметра, золото, текущее здоровье и тд оно сразу же возвращается к исходному! и это не экранное значение и тд, я нахожу нужное, но видать есть какая то защита от отладки которую с моим скудным опытом в дизассемблировании, не решить! да и в видеоуроках я такое ещё не встречал есть конечно у меня такой вариант, что реальные значения зашифрованы, а это лишь копия и когда я меняю копию, идёт проверка и значение восстанавливается ... но чтобы это опровергнуть нужно больше опыта в дизассемблировании
  12. а можно ссылочки? если не сложно? вроде чтото нашёл https://www.youtube.com/watch?v=hb8w3mOQwp8&index=2&t=0s&list=PL1rFTirh2a0OiFJerJUT3a7UXEL5M7xxD Дошёл до 13 урока, выглядит всё просто, а как полученные знания я пытаюсь применить на доту, то чтот не получается, то значения не меняются, то игра вылетает! что то там такое есть, что не даёт код инжектить!
  13. Где можно почитать про защиты и их обход ... в каком направлении дальше двигаться? с сингл игр и так вроде всё понятно
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.