Перейти к содержанию

Sanic

Пользователи
  • Постов

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Sanic

  1. Да, то соотношение доходов и расходов, причина, по которой при 999 999 золота такой большой минус, это инфляция, которая появляется у тебя при накоплении огромного количества золота ?
  2. Упс, оговорочка) Врядли, я даже просто находил инструкцию и наблюдал за ней, и пару минут целая функция перезаписывалась. Это вроде особенность работы джавы, она использует JIT-компиляцию(типо компиляция "налету",) для оптимизации. Эта игра была сделана одним человеком, врядли он бы стал парится над античитом. П. Я лично первый раз с таким сталкиваюсь.
  3. Сори, если неясно рассказал Дело вот в чем: пытаюсь взломать например золото в java-игре age of civilizations 2 https://prnt.sc/m1yhkr Нахожу значение, выясняю, какие инструкции обращаются к значению моего золота, решаю инжектить на той, которая работает только с золотом игрока, чтобы не пришлось отфильтровывать среди 400 ботов. https://prnt.sc/m1yjls Вижу, что инструкция находится в динамической памяти, поэтому использую AOB injection. Вот мой скрипт: Вроде скрипт работает, золото накручено, указатель сделан https://prnt.sc/m1ypaj Но теперь я запускаю скрипт и уйду в АФК на 2-3 минуты(Включу автопропуск ходов ибо игра пошаговая) И через время я замечаю, что золото начало уменьшатся, захожу в дизассемблер, чтобы посмотреть, что случилось. А случилось то, что игра сама убрала мой jmp(Cheat engine все еще видит скрипт активированным), но в этот раз мне крупно повезло, инструкции почему-то остались на месте. https://prnt.sc/m1yr9t Перезапускаю скрипт и включаю еще автопропуск ходов на пару минут https://prnt.sc/m1yuw8 Прошло еще пару минут, золото опять начало уменьшатся, в этот раз повезло меньше, игра затерла мой jmp но инструкции на свое место не вернулись. https://prnt.sc/m1yw2r Большую проблему устраивает так же то, что если я отключу(уже нерабочий) скрипт, Cheat engine попытается восстановить код в адрес, помеченый как "MONEY" где игра уже не ждет того кода, иногда вызывая вылет.
  4. Пытаюсь взломать одну Java игру, вроде бы значения нахожу, инструкцию, которая меняет значение нахожу, делаю типичный инжект кода со скриптом. Но оказалось что хитрая Java постоянно меняет адреса инструкций(слыхал, что это сделано ради оптимизации). Я ставлю jmp, игра следует за ним и выполняет все, что после jmp-а но потом java решает "сдвинуть" память и в результате чего мой jmp затирается херней да и нужная инструкция находится по другому адресу теперь. В лучшем случае чит просто перестает работать а в худшем - краш. Смена адресов инструкций происходит где то раз в 3-5 минут. Это можно как то решить?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.