Всем привет!
Помогите, пожалуйста.
Есть доступ к исходникам игры, в одном из файлов есть такие данные, я могу их изменять перед началом игры, но надо изменять именно во время игры:
orientation = -1, -2, -3 ; не найдены (тип данных - неизвестен, не могу найти)
position = -0.5555552, -0.5555552, -0.5555552 ; найдены(float, не базовые адреса) 1C7CF3B4 1C7CF3B8 1C7CF3BC
zoom_rotate_x = -0.666 ; найдены(float, не базовые адреса) 1C7CF430
zoom_rotate_y = -0.777 ; найдены(float, не базовые адреса) 1C7CF434
zoom_offset = -0.888, -0.888, -0.888 ; найдены(float, не базовые адреса) 1C7CF438 1C7CF43C 1C7CF440
всё нашёл кроме параметра orientation. Для orientation пробовал все типы данных.
Подозреваю, что это возможно структура, но визуально в редакторе памяти не увидел ...
Вернее не так, нахожу, например 4 байта - 642000 адресов, а вот как отсеять - понятия не имею, ведь значение изначально не должно меняться в игре, т.е. грубо говоря - это координаты. которые неизменны (для отображения оружия).
Помогите, подскажите. Заранее благодарен.