Перейти к содержанию

Как я ускорял игрока в Not The Time For Dragons


Partizan

Рекомендуемые сообщения

Сам запутался но всё же выложу.

 

  Показать контент

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно было поностальгировать по СЕ.

Не Velocity ли это было? В ESP+50. На 12:48.

Обычно объекты ускоряют через Velocity * свой множитель.

 

Я бы посоветовал использовать всегда pushfd/popfd при наличии своего cmp.

  Показать контент

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.