Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. В тебе. Автор трейнера должен сам догадаться, как именно оно у тебя не работатет?
  2. Очевидно, что пользователь не знает даже основ, и не хочет учиться. Но также и не хочет платить деньги за выполнение платного запроса. Потому он придумал выход (далеко не первый, и, увы, не последний): найти на просторах интернета какой-то непонятный код, который вроде как делает то, что ему нужно, и попросить на форуме собрать это в юзабельный вид. PS. В dll он просит код перевести, потому что в вызове есть GetCurrentProcess(), который возвращает хэндл текущего процесса. Это тоже как раз говорит о том, что юзер не хочет ничему учиться - у нас на форуме полно примеров, как открыть целевой процесс, и как использовать функции WPM/RPM, но нет, зачем их изучать, когда можно попросить, и все сделают за него?
  3. call 140927028 Но только ты должен быть уверен, что предварительно подготовил все возможные параметры для функции, иначе получишь вылет из игры. Можешь вот этот урок на нашем канале посмотреть, он должен прояснить картину
  4. Никак. Берись за любую, какую хочется. Если чувствуешь, что застрял и не получается - отложи в сторону, возьми другую игру. Игры не подскажу, но старайся брать более-менее старые игры времен ГТА Вайс Сити.
  5. Создал на форуме группу "Лентяи". В данную группу будем помещать пользователей, которые ленятся поискать информацию на форуме, ленятся почитать правила форума и правильно создавать темы, ленятся учиться, и все такое прочее. Группа с сильно урезанными правами, потому не рекомендую попадать в нее. Всем спасибо за внимание. Продублирую данную информацию в чате в Дискорде.
  6. А еще вдогонку стоит посмотреть плейлист по основным инструкциям языка ассемблера. Тоже лишним не будет.
  7. Хоспаде, ну почему вы лепите темы, не думая головой, куда их лепите??? Вот с какого перепугу этот вопрос в "Статьях"????? Закрыто. Создавай тему в правильном разделе.
  8. Не согласен в этом моменте. Считаю, что Гарик правильно делает, отсылая в мои видосы, чтобы не повторять то, что я уже рассказывал. Зачем по 10 раз одно и то же рассказывать и пояснять?
  9. Небольшая поправка - это указатель на экземпляр класса игрока (this). И он же совпадает с адресом начала таблицы виртуальных методов, так как vtable идет с начала класса. Суть одна и та же, но чтобы не вызывать путаницу, все же надо указывать, что у методов класса всегда первым скрытым параметром идет указатель на экземпляр класса. UPD: Впрочем, ты про это в свежем посте сказал, я не сразу увидел )
  10. Запрос снова актуален. Тема снова открыта.
  11. При остановке программы по брейкпоинту выполнение программы останавливается. Сервер видит, что активности нет, и закрывает соединение. После "отпускания" брейкпоинта программа видит, что соединение закрыто сервером, о чем бодро и рапортует. Все логично. Выход - не останавливаться на брейкпоинтах, а логировать нужную инфу при их достижении.
  12. А как ты сварганил амибота, не зная, что такое кости и как их искать?
  13. Тема заполнилась оффтопом, посему ее закрываю. Персонально @Alex2411, если ты планируешь продолжать в том же духе общаться, лучше сразу покинь наш ресурс навсегда.
  14. Я должен задать этот вопрос - а ты пробовал применять в СЕ фишки Mono для этой игры? Раз она на Unity, то это может в разы упростить взлом.
  15. Когда в комментарии на Ютубе я говорил про максимум подробностей, я имел именно процесс поиска упомянутых значений, а не факт их нахождения. Я ведь уточнил - чтобы тому, кто возьмется тебе помогать, не проходить этот путь заново. А ты по факту почти слово в слово скопировал коммент с Ютуба, не потрудившись добавить подробностей. На нашем ресурсе так дела не делаются. Хочешь помощи - будь добр, изложи все свои изыскания.
  16. 1. Воспользоваться нормальным разрешением и средствами масштабирования текста Windows 2. Воспользоваться средствами корррекции зрения. У меня, например, -4 зрение. Ношу контактные линзы.
  17. У нас нижняя планка - 1000р. Раз не готов, значит, запрос закрываю.
  18. А, старею ) Забыл, что все-таки успел это предложить ранее )
  19. Хотел предложить попробовать DIB секции, но ты уже сам до этого варианта дошел )) Молодец ) Я рад, что у тебя получилось )
  20. Перевел тебя в группу "Разработчики", теперь ты можешь заливать файлы. Пожалуйста, перевыложи свои работы в наш файловый архив. Посмотри, как другие трейнеры выложены, и сделай также. Тему в создавать необязательно, она будет создана автоматически после публикации файла в файловый архив (линк - [ТЫЦ])
  21. Есть такие люди у нас. И imaginary умеет в плюсы. Возможно, она сможет вопроизвести твою проблему. Я тоже попробую это сделать, но у меня со свободным временем очень туго, увы.
  22. Ну все правильно. Ты основной контекст получил, но не отпустил его. Зачем ты его держишь во время операций с контекстом из памяти? Получил - создал совместимый контекст - отпустил основной. Поработал с совместимым, блиттингом загнал его на основной и все. Может быть, этом причина. Но это не точно. Проверь, если не поможет, попробуй переключиться на DIB секции. У меня в уроке по созданию трейнера на плюсах есть работа с диб секциями. Но основной контекст не держи, мой тебе совет. А вообще, не видя весь код, сложно что-либо советовать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.