Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Он работает. Просто он не доделан. В кейве только повторение оригинальной инструкции, а записи в сам адрес опыта - нет.
  2. Искать свои координаты. Они необязательно должны быть в классе/структуре игрока.
  3. Новичкам в приватный раздел доступа нет.
  4. Есть вероятность, что топикстартер хочет перебить копирайты и выдать программу за свою. Потому и спросил, зачем. Для каких таких деяний? Не люблю, когда пытаются чужой продукт выдать за свой. Если это - твой цель, то лучше попроси закрыть тему, пока в бессрочный бан не улетел.
  5. Руками. Только зачем это нужно?
  6. Xipho

    Выбор ЯП

    Лично я всегда иду по пути наименьшего сопротивления. Если моему приложению нужен ГУЙ, то я пилю приложение на сишарпе. Если гуй не нужен, тогда пилю уже на том языке, который больше подходит к решению поставленной задачи.
  7. Xipho

    Выбор ЯП

    "без хвостов" не получится. Либо ты пишешь на чистых плюсах (и даже в этом случае понадобятся рантаймы), либо ты пишешь с использованием библиотек и их с собой таскаешь. Насколько я помню, MFC идет в составе рантаймов, так что тут проблем быть не должно. Но MFC - жалкое подобие VCL по функционалу. Тут более сравним Qt, но его библиотеки придется с собой таскать. Но и возможностей намного больше.
  8. Не стоит предоставлять сразу готовое решение. Готовые решения - это в платных запросах. А во всем остальном - не нужно забывать, что мы существуем, чтобы научить взламывать самостоятельно. Так что ты лучше подтолкни пользователя в нужном направлении, дальше пусть подумает сам.
  9. Помогаю: В какую-то из тем в том разделе, который больше всего соответствует тематике вопроса. Лично - никому. Кто пожелает, ответит в той теме, которую ты создашь на предыдущем шаге. Это все похвально Прекрасно! Воспользуйся тем, что ты выше указал (много знать, быстро учиться, легко осваивать), посмотри все наши уроки, почитай наши статьи, будешь много знать, быстро научишься, легко освоишь, и получишь так нужный тебе взлом )) Я тебе открою небольшую тайну - кое с чем баловаться вообще лучше не стоит, это чревато, знаешь ли... Статьи, блоги, видеоуроки. Удачи в быстром обучении и легком освоении.
  10. Не, можно, конечно, и микроскопом гвозди забивать, вот только зачем? Не проще заюзать что-то вроде AutoIt или AutoHotkey?
  11. Xipho

    Выбор ЯП

    Нет. Но ты можешь использовать Qt или MFC.
  12. Xipho

    Serious Sam 2

    Это ты к кому обратился?
  13. Что-то я не помню, чтобы я прописывал ret в точке, где идет считывание инструкций. Может, стоит внимательнее урок посмотреть, не?
  14. И, скорее всего, не расшифруешь. Раз это онлайн игра, значения, скорее всего, хранятся на сервере, и там же обрабатываются, а клиент всего лишь их показывает.
  15. Может, просто игра никому не интересна. А если ты знаешь, как искать, чего сам не найдешь?
  16. Нет. Ты получишь размер указателя с помощью sizeof, а не размер всей функции
  17. Func.dll+0xCA19A0: db 00 00 00 00 Вместо нулей нужные байты (и нужное их количество).
  18. Банально привычка - если код разделен на хедеры и cpp файлы, то мне привычнее и в хедере прототип функции читать с именами параметров - так сразу получаешь представление, что это за параметр. По типу не всегда можно понять, за что этот параметр отвечает, а так, как говорится, наглядно, особенно, если используется венгерская нотация Зло злейшее и никогда так не делай больше. магические цифры - зло. В таком малом коде ничего страшного, разумеется, но если кода много - лучше вынести в отдельную переменную, или даже дефайн (если константа).
  19. #include <string> #include <iostream> using namespace std; void DrawLine(int tabs); int main() { int tabs = 20; DrawLine(tabs); return 0; } void DrawLine(int tabs) { if (tabs < 0) return; cout << string(tabs, ' ') << string(20 - tabs, 'x') << endl; DrawLine(--tabs); } Мой вариант. Затрачено где-то минуты три ))
  20. Так, а почему в заголовке темы игра не указана?
  21. На анализ нужно открывать сдампленный файл, а не основную версию.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.