Перейти к содержанию

uhx

Пользователи+
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент uhx

  1. Ну если ты поймешь как искать, то это не будет долго и мучительно) Минут 15 максимум занимать поиск будет.
  2. Предлагаю ознакомиться с данными темами, а потом задать конкретные вопросы где-что не понятно. А вообще достаточно воспользоваться поиском.
  3. Возьми какой-нибудь пример и разбери) По крайней мере так делают все, когда не получается что-то заставить работать) А у меня времени к сожалению не так много, чтоб еще и с этим разбираться.
  4. мб потому что он ничего не нашел? сделать нормальную сигнатуру?
  5. uhx

    Max Payne 1 1.05

    Да, но вопрос тот же - почему нельзя объединить всё в один архив?) Ты же туда не только файлы можешь пихать, но и папки. Берешь, создаешь папку data, внутри - database и кидаешь туда эти 3 файла. Затем архивируешь всё. Теперь, чтобы пропатчить игру, человеку достаточно скачать один-единственный архив и перекинуть туда папку с выбором "заменить всё". Обычно так и делается, поэтому я и спросил, к чему такие сложности с 3 архивами, когда можно всё в один запихать. Например: data.rar
  6. uhx

    Max Payne 1 1.05

    ну и почему их нельзя в один архив объединить?
  7. uhx

    Max Payne 1 1.05

    А не проще всё в один архив объединить?)
  8. И что ты запихиваешь в dnSpy? Какой файл? Я почему-то уверен, что .exe. А надо Assembly-CSharp. Погугли как юнити вскрывать.
  9. uhx

    Релиз ArtMoney 8.0

    Хотя бы скрипты + подсветка синтаксиса в дизассемблере. Это типа маст-хев. А вообще надо смотреть чего там не хватает, но мне кажется до CE ему очень тяжело будет дотянуть.
  10. Спасибо. Это действительно важно - форум по геймхакингу, где в основном фигурирует ассемблер, а нужной подсветки нет. А без нее очень хреново)
  11. Ну в бф не такая точная синхронизация объектов происходит. По сути там даже не проверяются выстрелы на валидность и прочие штуки. То есть многие вещи упрощены ввиду того, что нагрузка и так большая при таких баталиях. Вообще, если интересно как устроен сетевая архитектура игры, то можно почитать Joshua Glazer Multiplayer Game Programming, там вроде неплохо все описано.
  12. Почему? Они нужны для отрисовки скелета и нормальной работы аимбота. Просто для ESP Box хватает позиции ног + высота глаз (это отдельное значение, оно относительно позиции).
  13. А зачем? Это же лишняя нагрузка считай. На такой дистанции модельки вообще не рендерятся, оптимизация жеж, а значит и анимация не работает -> кости не нужны
  14. О, а я и забыл, что он на 34. Но здесь используется такая опция как "Far ESP". По сути костей там нет, позиция по моему обычная берется. И обновляется она реже.
  15. Эту особенность ввели давным давно в игру (движок). Теперь тебе передаются данные только о ближайших врагах, которые за стеной и тд. Но через всю карту ты их никак не увидишь.
  16. Хоспаде.. сколько ж тут таймеров всяких. Вот мгновенные действия у костра (кипятить,варить,жарить и тд) PS заметил что "мгновенный хил", что я вчера выкладывал, работает так же и с едой/водой. Но это жесткий минус, потому что насыщение происходит параллельно с таймером, т.е. нет смысла его завершать раньше времени, ибо тогда ты не съешь практически ничего)
  17. Улучшенный скрипт на жизнь. Урон не наносится, хп всегда 100%. Проверял - прыгал с обрыва) Шмотки не получают урон и всегда 100% прочность.
  18. Обнулить влажность предметов Не люблю конечно так патчить с прыжком, но просто намокают только те вещи которые соприкасаются с землей, поэтому пришлось общую инструкцию чтения находить
  19. Может ты хакнул вес визуально? Просто я не понимаю из за чего еще так может быть. Я щас до перегруза когда дошел, он у меня в принципе не двигался. Ну, скрипт тестил. После скрипта все норм конечно) PS твой сейв пока не грузил, если не врубишься в чем дело - потом тоже гляну. Пока в своей одиночке сижу, я еще даже с места крушения не ушел Не знаю о каком маяке вы говорите.
  20. Парни, зачем вам увеличивать переносимый вес? Ведь можно просто убрать вес у всех вещей Кстати, а на что влияет параметр слева от веса? Что-то типа температуры вещи, но а толку? Я просто бряк поставил и он срабатывает только в инвентаре, т.е. это значение нигде особо не используется)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.