-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Этим можешь не париться - это расчет смещения. Тебя (для ресурсов должна интересовать только эти инструкции: game.exe+1A98A8 - 03 FA - add edi,edx game.exe+1A98AA - 66 89 3C 31 - mov [ecx+esi],di Отфильтровать нужные тебе ресурсы, скорее всего можно по esi. А скрипт, например на добавление ресурса, будет типа: Скрипт будет работать разово: включил - ресурсы добавились, выключил, включил - снова добавились. Для удобства, можно зарегистрировать метку flag с помощью registersymbol , добавить в таблицу адрес flag и назначить Горячую клавишу. PS: более точнее написать скрипт можно будет только посмотрев как работает твоя инструкция. Просто уже увидел в своем скрипте не большую ошибку - нужно не много будет переписать место с flag.
-
Жень, @Xipho же ответил, это именно mov с заданным интервалом таймера. Нет? именно mov. Именно фильтр, либо инструкцию работающую только с героем. Но это будет infiniteHP, а лучше на записывающей инструкции написать нормальный GodMode.
-
Поздравляю!!!
-
Счетчик не работает понятно почему - позже объясню. Вначале культура задания вопросов, принятая на форуме: 1. Если просят привести скрипт, то приводите его с стандартными СЕ-ными ЛОГами, которые внизу скрипта. Теперь вопросы по скрипту: 1. В регистре ecx - ты уверен, что он свободный? Если нет, лучше юзать push ecx/pop ecx. 2. Ты уверен, что в адресе [eax+0000011C] у всех адресов с которыми работает выбранная тобою инструкция (fld dword ptr [eax+00000164]), есть указатели (поинтеры)? Если не уверен, то хотябы нужно поставить проверку на 0, прежде чем пытаться писать такую инструкцию mov ecx,[eax+0000011C]. Чаще всего именно здесь и происходит вылет из игры. Теперь почему не работает счетчик: Вот так cmp [ecx+0C],'Play_Snd' [ecx+0C] всегда будет не равно 'Play_Snd' Потому что [ecx+0C] - это 4 байта, а Play_Snd это 8 байт. Я уже и ранее писал, но вы читаете не внимательно, т.е. варианты: либо как у меня в скрипте в том сообщении перевести в HEX и сравнивать по 4 байта, либо можно сделать ещё так: cmp [ecx+0C],'Play' // Первые 4 байта jne..... cmp [ecx+0C+04],'_Snd' // Следующие 4 байта строчка нужна, если недостаточны первые 4 байта для сравнения. jne...... Отпишись о результатах.
-
Конечно сможет. Я всегда с новичками так переписывался, если возникала необходимость.
-
Bomb whenever (Бомба всякий раз или Бомба, когда угодно) Bomb at any time (Бомба в любое время).
-
@drs36 привет от "забаненного" С праздником!!!
-
Этот текст я в самом начале тоже видел и @ReWanet тебе давал скрин его - тык, а ты почему то ответил Запутал наш вообщем.
-
Не пугайтесь. Администрация форума созвонилась с Дарк Байтом и договорилась: Если Вы сегодня до 24.00 проплатите нам 1000 руб (всего 1000 руб), Ваша годовая лицензия будет восстановлена ровно на год. Удачи во взломе!!! С уважением Администрация Форума. по оплате писать в ЛС @Xipho
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Как я понимаю, там есть оружие, вот от патронов нужно выйти на структуру оружия и вот там @partoftheworlD спрятал строчку, где всех нас тупых кроет трехэтажным. Наверное так.
-
Ну тыды поточнее сформулируй, а то уже два человека не поняли задания. А пока мы тут разбираемся, твоя прога потихоньку майнит.
-
В смысле найти строчку "Ты мертв!" ?
-
Не очень понял задание. Это что ли нужно? -> или это? ->
-
Скрипт: Видео: Табличка: For_Badger.CT
-
[Cheat Engine] Dissect Data Scaner 1.0.1 beta
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Ждемс. Желаю чтобы думание - в нужном направлении сразу пошло (Удачи короче!!! - вторая помошница во взломе, после опыта). -
Чем больше инфы тем лучше. Никого не слушай, за статью спасибо, Продолжай писать статьи, а лучше видео.
-
Все равно будет два скрипта, один внешний, который будет следить отключил ты скрипт или нет. Поэтому предложу другой вариант. При активации скрипта - в адресе будет нужное тебе значение. Перед выключением скрипта значение флага, поменяй на любое, кроме 0 и 1 ну например 2. Прочти кометы в скрипте. Потесть, я не тестил. не начем, да и нет времени. Скрипт: