Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Руслан, большой СПАСЫБ. - уже пользуюсь - удобно.
  2. Вот именно. И по поводу - патчить exe я согласен с @LIRW
  3. Если сделать так: function CEPageControl1Change(sender) UDF1.CEPageControl2.TabIndex = UDF1.CEPageControl1.TabIndex end то при переключении на вкладку TabSheet1 одновременно переключается и TabSheet3, и при переключении TabSheet2 одновременно переключается и TabSheet4. А если сделать так: function CEPageControl1Change(sender) UDF1.CEPageControl2.TabIndex = UDF1.CEPageControl1.TabIndex end function CEPageControl2Change(sender) UDF1.CEPageControl1.TabIndex = UDF1.CEPageControl2.TabIndex end То будет работать и наоборот тоже 3 - 1, 4 - 2
  4. На Тюбе уже написал - игрушку давно снёс, попробуй сам написать скрипт - аналогично здоровью.
  5. Вообще-то. вопрос уже неоднократно подымался. Посмотри ещё и этот топик.
  6. А теперь логически подумай. 1. Ты прочитал значение из адреса в свою переменную. 2. Ты изменил значение своей переменной, когда нужно и на что нужно. 3. А кто же будет это (новое значение) записывать назад в адрес?
  7. Garik66

    Так держать?

    Я за видео.
  8. В Hitman Absolution реальный адрес патронов просто смещён (я уже об этом снимал видео) на два байта и, при поиски точного значения, нужно просто снять галочку "быстр поиск", чтобы адреса были не кратны 4, а в HITMAN 2016 реальное значение патронов действительно шифрованное.
  9. Чтобы выйти на функции других характеристик, думаю нужно рассматривать структуру по esi: mov eax,[esi+000000A8] // 1
  10. Посчитать байты D9 40 08 D9 5D F4 D9 45 F4 D9 5D F4 D9 45 F4 EB
  11. Попробуй: Но сразу оговорюсь, что обнуляться будут все характеристики ГГ и которые нужно и которые (наверное) не нужно, так что нужно будет фильтровать характеристики.
  12. Смотрю ты заморочился Плагином. Плагин не нужен просто сделай стандартный СЕ-ный скрипт с аобсканом. Вот давно делал видео для новичков.
  13. ЗЫ: и напиши как этот скрипт сработал - интересно же.
  14. Выложи АА-скрипт из: 128CDF48 - D9 05 9809A613 - fld dword ptr [13A60998] { [-1.00] } 128CDF4E - 8D 65 F8 - lea esp,[ebp-08] // этой инструкции, попробуем написать скрипт 128CDF51 - 5E - pop esi 128CDF52 - 5F - pop edi 128CDF53 - C9 - leave 128CDF54 - C3 - ret
  15. ЗЫ1: Посмотрел логи во всех пяти скриптах - более правильное решение будет такое: 1. Перейди на адрес jmp 1403D07E // на него в отладчике и сделай АА-скрипт с Логами из инструкции по этому адресу и выложи сюда.
  16. Ну да. Собственно нужно перейти на адрес: jmp 00719C60 // мы сюда попадаем и изучить игровой код, что и как там делается. Так как в игре, качество дропа зависит по-моему от уровня монстра, от уровня подземелья, от уровня ГГ и т.д.
  17. ЗЫ: Но скорее всего скрипт будет приводить к вылету - если от двух (или более) игровых инструкций одновременно попадёт на newmem.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.