-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Руслан, большой СПАСЫБ. - уже пользуюсь - удобно.
-
Вот именно. И по поводу - патчить exe я согласен с @LIRW
-
Если сделать так: function CEPageControl1Change(sender) UDF1.CEPageControl2.TabIndex = UDF1.CEPageControl1.TabIndex end то при переключении на вкладку TabSheet1 одновременно переключается и TabSheet3, и при переключении TabSheet2 одновременно переключается и TabSheet4. А если сделать так: function CEPageControl1Change(sender) UDF1.CEPageControl2.TabIndex = UDF1.CEPageControl1.TabIndex end function CEPageControl2Change(sender) UDF1.CEPageControl1.TabIndex = UDF1.CEPageControl2.TabIndex end То будет работать и наоборот тоже 3 - 1, 4 - 2
-
Фильтр делай
-
Тык.
-
[Source Engine] Как выйти на структуры игроков.
Garik66 опубликовал тема в Вопросы по взлому FPS игр
Видео:- 2 ответа
-
- 2
-
-
На Тюбе уже написал - игрушку давно снёс, попробуй сам написать скрипт - аналогично здоровью.
-
Вообще-то. вопрос уже неоднократно подымался. Посмотри ещё и этот топик.
-
@partoftheworlD, отлично! Тему закреплю.
-
Чтобы выйти на функции других характеристик, думаю нужно рассматривать структуру по esi: mov eax,[esi+000000A8] // 1
-
Посчитать байты D9 40 08 D9 5D F4 D9 45 F4 D9 5D F4 D9 45 F4 EB
-
А ну да не много не так, пробуй:
-
Попробуй: Но сразу оговорюсь, что обнуляться будут все характеристики ГГ и которые нужно и которые (наверное) не нужно, так что нужно будет фильтровать характеристики.
-
ОК! Ну тыды, как получится.
-
Смотрю ты заморочился Плагином. Плагин не нужен просто сделай стандартный СЕ-ный скрипт с аобсканом. Вот давно делал видео для новичков.
-
ЗЫ: и напиши как этот скрипт сработал - интересно же.
-
Выложи АА-скрипт из: 128CDF48 - D9 05 9809A613 - fld dword ptr [13A60998] { [-1.00] } 128CDF4E - 8D 65 F8 - lea esp,[ebp-08] // этой инструкции, попробуем написать скрипт 128CDF51 - 5E - pop esi 128CDF52 - 5F - pop edi 128CDF53 - C9 - leave 128CDF54 - C3 - ret
-
ЗЫ1: Посмотрел логи во всех пяти скриптах - более правильное решение будет такое: 1. Перейди на адрес jmp 1403D07E // на него в отладчике и сделай АА-скрипт с Логами из инструкции по этому адресу и выложи сюда.
-
Ну да. Собственно нужно перейти на адрес: jmp 00719C60 // мы сюда попадаем и изучить игровой код, что и как там делается. Так как в игре, качество дропа зависит по-моему от уровня монстра, от уровня подземелья, от уровня ГГ и т.д.
-
ЗЫ: Но скорее всего скрипт будет приводить к вылету - если от двух (или более) игровых инструкций одновременно попадёт на newmem.