-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Пикание у тебя происходит из-за ошибке в скрипте. 1. Это я так думаю, измени название скрипта на латинскими буквами. 2. Пиши весь скрипт, который дал влад, а не часть его. Короче выложу свой скрипт, попробуй его, только замени на своё:
-
Ты разобрался, где у тебя ошибка?
-
Сенк, теперь вижу, что предыдущее видео ещё обрабатывается.
-
Посмотри где у тебя ошибка:
-
Всё загружаю (надеюсь другое видео не потеряется). Скоро выложу - оно короткое
-
Тюб пишет "Не закрывайте страницу до завершения загрузки", а если нажать "Добавить видео", то он закрывает предыдущую страницу. Не хочется рисковать, а то 50-минутное видео (осталось 1 минута загрузки и обработка).
-
а как?
-
Ладно подожди, когда выложу своё видео (поймёшь где у тебя ошибка), но мне никто так и не ответил, можно два видео грузить одновременно.
-
Ты не то видео залил, это по-моему старое, оно по другому вопросу. ЗЫ: а не нашёл новое видео, у меня просто предыдущее твоё видео в загрузках осталось.
-
А можно на тюб одновременно два видео грузить, а то у меня сейчас грузится видео и для тебя записал видео.
-
Выложи свой скрипт, чтобы понятнее было про что ты сейчас говоришь. Если ты сделал как я написал, то всё правильно, так и должно быть, т.е. мы возвращаем предыдущее значение. Если ты хочешь не получать урона и одновременно увеличить жизнь, то нужно сделать по другому, просто заменить строчку: mov ecx,[ebp-24] на mov ecx,#1000 // или так mov ecx,(float)1000 (ты не написал в каких еденицах у тебя здоровье в игре.)
-
Посмотри внимательнее - там: mov [eax+0000000A4].ecx Ну а если не понятно, что я имел ввиду, то просто выложите АА-скрипт из этой инструкции mov ecx,[ebp-24]. Напишу скрипт, который нужно будет проверить.
-
да я ошибся (нужно строчки поменять местами), вот часть скрипта из моей статья Работа с игровыми таймерами.
-
Успевает, чтобы один раз пикал, сделай например так: UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x0000FF0D) sleep "1000" // отрегулируй здесь длительность паузы. PlaySound(findTableFile([[Activate]]))
-
Потому что / - такой кнопки нет, поэтому и ругается. Открой файл defines.lua, там есть все кнопки:
-
Ну так и проверь её: вместо mov ecx,[ebp-24] поставь в скрипте mov ecx,[eax+0000000A4]
-
Я бы делал по такому плану: 1. Адрес здоровья. 2. Бряк на запись -> инструкция нанесения урона (но в некоторых играх она может быть и инструкцией на лечение, например инструкция типа add [adres HP],eax - eax может быть как отрицательным - урон, так и положительным - лечение, смена уровня, загрузка сейва игры) 3. Ну а дальше уже изучать игровой код выше этой инструкции - искать откуда попадает (где рассчитывается урон), Скорее всего это значение будет браться из стека (или регистра или fpu-регистра)
-
ЗЫ: если в лейбле ты называешь горячую клавишу, то делаешь тоже самое, только вешаешь секции на горячую клавишу, тоже есть примеры.
-
Baracuda (можно я тебя буду по старому называть?). Для того чтобы привязать чит ("функции в моей таблицы на Вечные Жизни") к лейблу нужно уже наоборот использовать ассемблерские вставки в LUA-скрипте, т.е разделить АА-скрипт на секции [ENABLE] и [DISABLE] и вешать на событие, как тебе собственно и написал saiberpro нажатие на лейбл, меняешь цвет и делаешь ассемблерскую вставку из секции [ENABLE], при вторичном нажатии возвращаешь цвет и делаешь вставку из секции [DISABLE]. По-моему есть примеры у нас на форуме и на форуме СЕ,
-
Да - на полчаса.
-
NickSpirit, а оба скрипта (до объединения в один) как работали? был ли вылет? (мне кажется не очень корректно обединил скрипты). Если не проверял напиши отдельно оба скрипта по новой и проверь вначале по отдельности включая, а потом и вместе активируй их. Если будут работать при совместном включении и вылета не будет, то соответственно ошибка в объединении скриптов в один.
-
Привыкни - при создании скрипта, всегда новую метку (новое название) давать и не будет таких ошибок больше.
-
По какой логике? saiberpro, по твоей? Оба скрипта рабочие.