Всем привет. Вот такая проблемка, как писать модульную адрес указателя. Что хочу сделать, как понятно всем адреса меняются в игре, адрес указателя указать как модульная или как в c# это делается? Вот из моего проекта код. Memory oMemory = new Memory(); Process[] oProcess; bool GameRun = false; bool UnlimitedHealth = false; string HealthPointer = "01DF4D4C"; int[] HealthOffset = { 0x240, 0x14, 0x8 }; int HealthToFill = 800; bool UnlimitedVigor = false; string VigorPointer = "01DF4D4C"; // witcher2.exe+00D14D4C указать вот эту. int[] VigorOffset = { 0x240, 0x14, 0x10 }; int VigorToFill = 6; bool UnlimitedMedallion = false; string MedallionPointer = "01DF4D4C"; int[] MedallionOffset = { 0x240, 0x14, 0x254 }; int MedallionToFill = 1; И таймер