-
Постов
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент ZOCKIR
-
Вот тебе байт код F3xxxxxxxxxxxxxxA1xxxxxxxxF3xxxxxxxxxx84xx75xx85xx Далее по этой статье.
-
Тебе ж писали выше путём отсеивание (Искать неизвестное тип float далее умен\увил.) нашли значение 800 и 1000, реальное значение жизни равно 800 а экранное то что полоска равно 1000.
-
Вот скрин сделано онк и Unlim_Health/
-
cosmaty правильно пишет что хранится как float реальное 800, а экранное 1000. находишь реальное и далее.
-
Одна две функции какая разница, Надо делать товарный вид.
-
Я делал скрипт без фильтра к этой игре.Тока герой бессмертен. newmem: mov dword ptr [edi+000002DC],#900 mov dword ptr [edi+000002e0],#900 originalcode: cmp dword ptr [edi+000002DC],00
-
Что у тебя гугл не работает, ребят эт ж 2013 год а не 2001 ща в инете все можно найти. Вот ссылка на видео.с++ плюс исходник.
-
Хороший трейнер плюс от меня.
-
С сайта http://www.bannerfans.com Не плохо
-
Версия игры ВСЕ..;версия трейнера 1.0 +1; дата создания 02.10.2013 Трейнер: FB_Trainer.rar
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Хороший трейнер, проверил на версии 1.0.9084.0u1 NumPad 6 ~ Супер Скорость при деактивации чита не возвращается в исходную скорость персонажа, нужно доработать скрипт.
-
A что значить такая ошибка при загрузе файл в форум? Загрузка пропущена (Ошибка IO)
-
Версия игры: v1.1 Trainer: Скачать
-
Примеры
-
Чтоб сделать оhk в этой игре находим адрес животных или врагов, лучше взять первое так как там больше значение чем у ботов. Ставим бряк на доступ к адресу. 53CB8BD2 - D9 41 10 - fld dword ptr [ecx+10] //Постоянно обращается к адресу 53CB8D5B - F3 0F10 41 10 - movss xmm0,[ecx+10]//После урона 53CB8FAA - F3 0F10 4E 10 - movss xmm1,[esi+10]//После урона 53CB8FC0 - F3 0F11 46 10 - movss [esi+10],xmm0//После урона 53CB8FEC - F3 0F10 46 10 - movss xmm0,[esi+10]//После урона Эти инструкции обрабатывают адреса так нашего героя врагов и скот Находим id нашего игрока сделаем скрипт берем инструкцию по адресу 53CB8FEC Скрипт ohk. [ENABLE] alloc(newmem,2048) aobscan(address,F3xxxxxxxxxxxxF3xxxxxxxxxxF3xxxxxxxx8Dxxxxxxxxxxxx8DxxxxxxxxxxEx) label(injectAddress) registersymbol(injectAddress) label(originalcode) label(returnhere) newmem: cmp byte ptr [esi+000000b6],#150 je originalcode mov [esi+10],0 originalcode: movss xmm0,[esi+10] jmp returnhere address: // "FC3_d3d11.dll"+5D8FEC = 0x54D78FEC injectAddress: jmp newmem returnhere: [DISABLE] injectAddress: movss xmm0,[esi+10] unregistersymbol(injectAddress) dealloc(newmem) Версия игры 1.02
-
Может тут найдешь что то полезное, там можно найти гравитацию.
-
Это был просто вопрос, а не предява. Лично мне П.Х. где ты задашь свой вопрос.
-
VDV в гуидедхакинг не ответили на твой вопрос?