- 
				
Постов
143 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
3 
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Senpai
- 
	Так установщик в самом модеме. Там есть папка drivers и установщик драйвера, но чот не работает. Я достал установщик со всеми файлами и пытался установить только драйвера
 - 
	у проблемы оказалось довольно тривиальное решение. Я просто переставил модем в другой usb и всё заработало. Но я так и не понял, как залить только драйвера на модем (без самой программки для модема), чтобы они устанавливались и модем определялся.
 - 
	В общем, есть модем у меня 3g e3131. Хотел сменить прошивку на свою. Но в результате эксперимента модем перестал определяться в диспетчере учтройств, как модем, и в портах он тоже не отображается( Знаю, что к тематике сайта это не относится, но надеюсь, что здесь есть кто-то, кто разбирается в этом
 - 
	Почти мой ровесник, но я на пару месяцев старше)
 - 
	Я его не смотрел
 - 
	Я про углы говорю. Читаешь 4 байта, переводишь в float, делаешь вычисления ,а потом переводишь обратно и записываешь 4 байта. Ну ты понял ;D
 - 
	Т.к. единица измерения та же. А значения записываешь, как 4 байта ?(читать тоже надо, как 4 байта)
 - 
	везде должно быть 10427.8f
 - 
	Товарищ говорил, что да
 - 
	Возьмём число из игры. Обозначим его "K". K/π=F=32750/3,14=10424,6 это константа будет. F это хз, как обозначить, но по логике должно быть так.(это отношение половины круга в игровых значениях к половине круга в радианах.) Если прочитать из игры какое-то значение и разделить на F, то ты получишь угол в радианах. S -угол в радианах K/F=S А если взять угол в радианах и умножить на F ,то получишь игровые значения S*F=K
 - 
	Длина вектора в трёхмерном пространстве. Две точки и у каждой по 3 координаты, ну тут в коде всё уже написано Ну, а Pow это возведение в степень , в данном случае в квадрат
 - 
	Может, why not? Но это будет тот ещё гомнокод B-)
 - 
	А зачем переводить в градусы, а потом в радианы, если можно сразу в радианы, ну ,в принципе, делай как хош
 - 
	Не думаю, что будет что-то подходящее. Тут лучше самому подумать. Вот 32750 это π . тогда 32750/π мы получаем какое-то число . если на него поделить число из игры, то получим значение в радианах
 - 
	Хз, по какой-то формуле, мейби
 - 
	Тебе нужно преобразовать значения из игры в радианы(т.к. тригонометрические функции в c++ работают с радианами), а потом из радиан в значения из игры
 - 
	А вот как думаешь. Если игра принимает углы "от -32750 до +32750", а по Y "от -16385 до +16385", то какой смысл записывать углы в градусах?
 
![Gamehacklab[RU]](https://old.gamehacklab.ru/uploads/monthly_2022_06/1_PNG_GHL_64x.png.6d61ef42c3de6821543db4c0243672ae.png)