Перейти к содержанию

Hack

Пользователи+
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hack

  1. Как же не влияет. Сколько весит переменная где ты хранишь адрес? 32bit? он может хранить такой адрес 7FFFFFFFFFFFFFFF? VirtualQueryEx и эта функция не может принять 64bit адрес. На сколько долго он у тебя сканирует, бесконечно?
  2. Эта строка вне цикла val.LocalPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.LocalPlayer); А где пауза? Он так ядро нагружает! Зачем вызывать 4 раза MemClass.writeMem, когда можно один раз вызвать. struct { float value1; float value2; float value3; float value4; } data = {2.7, 0, 0, 1.8}; write((glowObject + ((glowIndx * 0x38) + 0x4), (void*)&data, sizeof(data));
  3. Ну CE просканирует за 4 секунды. а этот сканер за 600мс
  4. Представление что генерируется. Сигнатура "11 22 33" ret: xor eax,eax ret 4 next: inc ecx start: cmp ecx,edx ;Если дошли до конца выходим je ret cmp byte ptr [ecx],11 jne next cmp byte ptr [ecx+01],22 jne next cmp byte ptr [ecx+02],33 jne next mov eax,ecx ;Адрес найден ret 4 Так же прекрасно работает с маской. Но стоит asm улучшенный по скорости. Есть способ проще и быстрее?
  5. Hack

    [URLdrafter.exe]

    Зачем отладочная версия? Сделай релиз.
  6. Перед началом сканирование - генерируется asm инструкции из полученных сигнатур. download fast scanner v2.zip
  7. Может это из-за возможной оптимизации case 1: int value = 1 //Может он захочет в регистре только хранить, но ниже есть еще метка, где будет доступна эта переменная. break; case 2: value |= 5; break;
  8. В этом случае в секцию data ничего не заносится, заносится только в text в виде инструкции. mov eax, 1 mov [ebp-14], eax записывается в стек someval = 1
  9. Если логично подумать то: Переменные которые ты записываешь в case, переносятся в начало switch и там выделяется стек под эти переменные. int someval = 12345; а так компилятор не понимает
  10. 0x07BBD9C == 0x7BBD9C Это два одинаковых значение. Вывести на экран можно с нулями и без, смотря как ты это делаешь.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.