-
Постов
618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент SER[G]ANT
-
RC1: https://cheatengine.org/download/beta/08042019/CheatEngine70RC1.exe
-
Насколько я знаю, у CE нумерация идёт в зависимости от внесённых изменений.
-
Cheat Engine 7.0 Beta 2 Скачать https://cheatengine.org/download/beta/07252019/CheatEngine70Beta2.exe
-
Fixes: Disassembler: Several disassembler instructions had a comma too many or too few ,fixed those Disassembler: Fixed the description for ret # Disassembler/Debug: Fixed the address that is being edited when a breakpoint hits while editing an instruction Assembler: Fixed assembling reg*2/4/8+unquotedsymbol Plugin: Fixed the SDK for C plugins that use the disassembler callback Hotkeys: Fixed the attach to foreground hotkey Memory Scan: Fixed the percentage scan Memory Scan: Fixed a rare situation that could cause an error Memory Scan: Simple values now works with groupscan Memory Scan Lua: Scanfiles now also get deleted if the memory scan object is freed before the scan is fully done Fill Memory: Now allows 64-bit addresses Structure Dissect: Fixed the popupmenu "change type" so it now affects all selected entries instead of just the first PointerOrPointee window: Fix the debug pointer or pointee window button text when using access instead of writes GUI: Fixed and restored the DPI Aware option in setting GUI: Some DPI fixes/adjustments here and there Graphical Memory view: Fixed DPI issues Symbolhandler: When the symbolhandler now waits till it's done, it won't wait for the structures to be parsed anymore Additions and changes: Lua Engine: Added autocomplete DLL injection: On DLL injection failure CE tries to fall back on forced injection methods Assembler: Added multibyte NOP Plugins: Plugins can now have side dll's that are statically linked in their own folder (Windows 7 with updates and later) Debugging: Improved the FPU window editing when single stepping, allowing you to change the FPU registers Debugging: Threadview now updates when single stepping and cnanges made there will affect the currently debugged thread (before it didn't) Debugging: Added Code Filter. This lets you filter out code based on if it has been executed or not (Uses software breakpoints) Debugging: Added an option to chose if you wish to break on unexpected breakpoints, and if CE should break on unexpected breakpoints, or only on specified regions (like AA scripts) Disassembler: The comments now show multiple parameters Pointerscan: Add option to allow negative offset scanning Pointerscan: Add extra types to the display Advanced Options/CodeList: Now uses symbolnames Tutorial Game: Added a levelskip option when you've solved a step Tutorial Game: Added a secondary test Compare memory: Added a limit to the number of address values shown per row (can be changed) Address List: When the option to deactivate children is set, the children will get deactivated first Memory Scan: Add a lua script in autorun that lets you specify which module to scan lua: ExecuteCodeLocal (Let's you execute code in the target and pass parameters) Added 2 new parameters to getNameFromAddress (ModuleNames and Symbols) Added addModule and deleteModule to the symbollist class Added the ModuleLoader class which can force load dll's Fixed endUpdate for the listview https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/releases/tag/6.8.2
- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
Вышла RC2. Релиз 6.8 в пятницу.
-
Beta5. Что-то их много.
-
Внезапно, Beta4
-
Вышла Beta3
-
Вышла Beta2
-
RC2: Beta5: Beta4: Beta3: Beta2: Beta1: https://cheatengine.org/temp/CheatEngine68RC2.exe
-
Вот и вышел CE 6.7 Скачать: https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/releases/download/6.7/CheatEngine67.exe Русификатор: http://www.cheatengine.org/download/ru_RU.rar Или по ссылке в подписи.
-
Вышел Cheat Engine 6.7 Release Candidate 2
-
Вышел Cheat Engine 6.7 Release Candidate 1
-
Вышла Beta3
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Там слишком длинное видео. Сделай запись самого поиска с CE 6.6 и с 6.7 b2, не используя русификатор (ты же для не русскоговорящего видео показывать собираешься).
-
Написал бы мне личное сообщение, а то только случайно заметил твой текст. Да, действительно в 6.6 есть такая проблема. Только это проблема не в самом русификаторе (просто только он обновляется, а остальные переводы для CE не выше версии 6.3, поэтому в них такого косяка нет), а в доступности перевода тех строк, которых переводить нельзя. Это мой косяк. Перед выходом 6.6 я добавлял в код CE много новых строк для перевода. Лично нашёл 2-3 связанных с этим бага и исправил, а этот пропустил. В 6.7 этой проблемы нет. Насколько я могу судить, она была исправлена 26 января.2017 года.
-
Вышла Beta2 Самое время написать об этом тут http://forum.cheatengine.org
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Смысл есть, только в случае, если всё это обратно, в основной репозиторий, вернётся. Иначе нету смысла иметь несколько репозитариев, один из которых будет устаревшим. А пустит ли DB с таким предложением в свой огород, в этом весь вопрос. ДА и может ему так тупо удобней/привык.
-
Скачать: http://cheatengine.org/temp/CheatEngine67RC3.exe RC3: RC2: RC1: Beta3: Beta2: Beta1:
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Или можно пропатчить текущую версию при помощи редактора ресурсов.
-
Не так давно данная опция была добавлена в Cheat Engine. Можно скомпилировать текущую версию из SVN, либо ждать выхода 6.7
-
Попробуй "D3D" -> "Фиксация курсора в пределах окна игры"
-
Скорее всего мало место на диске, где хранятся временные файлы поиска.
- 3 ответа
-
- 1
-