-
Постов
4 023 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Xipho
-
Эмм. Это вообще-то сравнение с единицой, причем тут четность? Можно попробовать так на четность проверить, например: bt [esi],0jnc ... // нечетноеjc ... // четноеbt - перенос выбранного бита во флаг переноса (CF) и далее сравнение этого флага. В данном случае переносим младший бит. А он равен 1, если число четное (вспоминаем двоичную систему счисления), и 0, если четное.
-
На сайте артмани есть много статей как искать нулевой адрес для любого эмулятора. Воспользуйся и для своего эмуля.
-
В свойствах проекта указываешь Target Platfrom Win64 или что-то в этом духе.
-
Закрыто.
-
Ребят, вы чего, смеетесь, что ли? Приведение типов когда отменили уже? Берешь переменную типа double, подсовываешь ее адрес функции ReadProcessMemory в качестве буфера для считывания данных, и все. Вот и готова переменная. А как вывести в поле ввода - NullAlex уже писал выше.
-
С чего ты взял? Вообще-то она сканирует виртуальную память. VirtualQueryEx тебе ни о чем не говорит?
-
Может, кратковременный глюк. Но точно помню, что на предыдущей версии форума письма ему не отправлялись по вышеуказанной причине.
-
У него в имени нестандартные символы, имя удалось поменять, но движок такое имя не принимает в упор, и потому не дает отправить сообщение.
-
Да, флуд-контроль служит для того, чтобы не перегружать сервер большим количеством запросов. Когда наш ресурс станет покрупнее и переедет на собственный физический сервер, тогда можно будет подумать о смягчении флуд-контроля. Пока же все останется так, как есть.
-
Если поток сканирования без движений мыши зависает - это системная проблема. То есть, виндовая. Активировал правильно, по идее, правильно, только вот запрос не должен приходить каждый раз. Он единственный первый раз приходит и потом все штатно должно быть, без запросов. Проверь, не зацепил ли при копировании лишние пробелы по сторонам ключа.
-
Название игры и версию в студию.
-
Выставил тебе этот стиль.
-
Если так уж нужен, то можно будет ) Какой стиль стоял? Я их названия уже забыл )
-
[ENABLE]alloc(newMem17, 1024)label(returnHere17)label(coordX17)label(coordY17)label(coordZ17)label(OK17)label(Load17)label(SaveLoadCoords17)registersymbol(SaveLoadCoords17)newMem17:cmp eax,18F4A0 // инструкция работает с несколькими адресами, поэтому фильтр. //cmp byte ptr [esi+014f],14 // можно поставить и этот (вроде бы при нескольких перезагрузках jne OK17 // игры, оба варианта фильтра - постоянны). cmp byte ptr [SaveLoadCoords17],1jne Load17push edxmov edx, dword ptr [esi+000000D0]mov dword ptr [coordX17],edxmov edx,dword ptr [esi+000000D4]mov dword ptr [coordY17],edxmov edx, dword ptr [esi+000000D8]mov dword ptr [coordZ17],edxpop edxmov byte ptr [SaveLoadCoords17],0jmp OK17Load17:cmp [coordX17],0je OK17cmp byte ptr [SaveLoadCoords17],2jne OK17push edxmov edx, dword ptr [coordX17]mov dword ptr [esi+000000D0],edxmov edx, dword ptr [coordY17]mov dword ptr [esi+000000D4],edxmov edx,dword ptr [coordZ17]mov dword ptr [esi+000000D8],edxpop edxmov byte ptr [SaveLoadCoords17],0jmp returnHere17OK17:fstp dword ptr [esi+000000D8]jmp returnHere17coordX17:dd 0coordY17:dd 0coordZ17:dd 0SaveLoadCoords17: // Добавим в таблицу адрес с адресом "SaveLoadCoords17" иdb 0 // названием "0 - ничего, 1 - сохранить координаты, // 2 - телепортироваться"Fallout3.exe+50DDC4:jmp newMem17nopreturnHere17:[DISABLE]Fallout3.exe+50DDC4:fstp dword ptr [esi+000000D8]unregistersymbol(SaveLoadCoords17)dealloc(newMem17)
-
Предугадать поведение ломаной версии программы заведомо невозможно. И, кстати, у меня есть купленная честная про версия (сам покупал). Могу поделиться, при условии нераспостранения, иначе забанят ключ, и я тоже останусь ни с чем, ну плюс моя личность будет рассекречена ) Ибо покупал на свои настоящие данные )
-
И на ней есть таки драйвер под 98? Надо будет заюзать )
-
Видяху как завел на 98? У вбокса нет своего драйвера для видеокарты под эту ось. Рекомендую старую прогу DisplayDoctor, в ней есть универсальный драйвер, он подходит для 98 винды в вбоксе. Если у тебя есть другой способ - поделись, интересно знать.