-
Постов
822 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Submarina
-
я так понял у Delphi 7 больше возможностей, но интересно туда подойдут таблицы от Cheat Engine, для переноса функций.
-
Garik66 Спасибо что записал и показал как надо делать, от души спасибо.Но это немного не то что мене надо, но ты это оставь видео, пусть примером будет, ещё раз спасибо тебе Garik66 ОГРОМНОЕ. У меня вопрос, вот у тебя Garik66 показана вот это понял CHEATPANEL, уже с функциями, почему нельзя сделать чтобы она ездила сразу, или это не возможно, то есть без лишнего удаления CHEATPANEL и прописывания в Lua функций в ручную. horror113 тебе спасибо большое, прям то что надо, но есть проблема, вот видео https://dropmefiles.com/h4jhI
-
Ребята помогите, кто знает как Scrollbars, прикрутить к CHEATPANEL TCEPanel.
-
что я делаю не так, помогите разобраться.
-
Извиняюсь за тупость, как на форме CETrainer CHEATPANEL, сделать прокрутку мышкой вверх, вниз, когда функций много, чтобы можно было прокутить, и посмотреть все функции. https://dropmefiles.com/UHxgL
-
Не Garik66 он работает как обычный скрипт на заморозку, самый первый скрипт который ты выложил, он больше подходить как раз, так что СПАСИБО ТЕБЕ Garik66 ТЕМУ МОЖНО ЗАКРЫВАТЬ
-
Вот скрипт на скорострельное оружия, если надо. версия игры 1.06.329 Вот скрипт на отдачу у оружия. Вот скрипт на Автоматическое оружия.
-
Игру у меня нет, испытывал на другой игре, та у меня слетела уже 3 раз, я тебе дам другую инструкцию другой игры, вот инструкция на Чтения. Эти инструкции тоже выносливость, только Float от 0 до 100. вот инструкция на запись.
-
Он не работает так как ты написал,Garik66 он работает как обычный скрипт на заморозку.
-
Ладно Garik66, у меня дела, завтра если сможешь то до делаем.
-
вот из за это строчка это инструкция, не может быть скомпилирована. mov [rcx+10],(float)1,5
-
Ну Garik66 ещё можно сделать вот так, но это вариант подходит только если полоска выносливости 1 до 100, а не так как 1-0,009347464
-
Все вроде бы хорошо РАБОТАЕТ GARIK66, и тут для меня новая проблема, если полоску выносливости использовать не до нуля 0, а до 0,00963452, то с 1, не восстанавливает а восстанавливает именно с 0,00963452, а как мене сделать что бы полоска выносливости восстанавливалась с любого числа. я надеюсь понятно написал СЕЙЧАС В ДАННЫЙ МОМЕНТ ПОЛОСКА ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ С 1, ЕСЛИ ВЫНОСЛИВОСТЬ ДОВЕСТИ ДО 0, ЕСЛИ ВЫНОСЛИВОСТЬ НЕ ДОВОДИТЬ ДО НУЛЯ, ТО ПОЛОСКА НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ С 1 А КАК СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ НЕ ТОЛЬКО С НУЛЯ ВОССТАНАВЛИВАЛАСЬ А С ЛЮБОГО ЧИСЛА.
-
Спасибо тебе,partoftheworLD но таблица мене не нужна, мене именно по моей теме надо, чтобы мене помогли.
-
Всем привет игра DYING LIGHT, в игре есть полоска выносливости,когда кого ни будь колотишь,она уменьшается до 0, когда полоска восстанавливается, то показывает Float 1,5, можно сделать что бы выносливость, восстанавливалась не с нуля, когда уменьшится до нуля, а сразу с Float 1 то есть с од нерки 1. Вот скрипт
-
Да Garik66, спасибо я читал, самый правильный способ узнать тот ли это ID вы нашли, Это находить например Здоровья игрока, делаешь анализ данной структуры, выставляешь сразу 50000 можно больше выставить размер структуры. Вы находите ID у вас он 5 у врага этот ID 3 после сохраняете, я обычто сохраняю всю структуры в текстовом документе.txt, после не перезагружаете игру 3-4 раза, а перезагружаете её 1 раз и начинаете игру заново. Это самое главное, почему заново потому что при новом старте все данные сбрасываются буду говорить так на заводские, после что бы конкретно убедится что ID на Здоровья который вы нашли правильный, Закрываете игру, и загружаете какие ни будь сохранения, где уже пройдена игра, или пройдена на половину, и тогда всё становится ясным, тот ли ID на Здоровья вы нашли, и только после этого ID на здоровья будет работать на других операционных системах. ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ ДЕЛАЕМ И С РЕГИСТРАМИ
-
Если ты Garik66 не знал, то ID можно использовать почти любой который не меняется после перезагрузки игры, если ты ищет ID на здоровья, это не значит что он может находится в именно в структуре Здоровья, вот обет все и забывают. таких игр немерено, где ID просто нет в начале структуры, он где то глубоко в структуре, вот я в таком случае и выставляю размер большой. Я скачаю игру, посмотрю.
-
Хороший урок, но во многих играх можно использовать ID, как показано в твоем видео Garik66, он в структуре меняется, я в таком случае делаю так, делаю анализ данной структуры, там стандартно выставляется начальный размер структуры это 4096 я в таком случае выставляю 100000, или 500000, и ID сразу Находится это работает почти во всех играх. Конечно приходится ждать немного, пока структура с таким размером появится.Вот Живой тому пример mov eax,[rcx+00054055]/////////54055
-
Здравствуйте помогите найти длину крюка, не могу уже всю перепробовал, что то не выходит пробовал и уменьшилось, увеличилось, изменилось, не изменилось. Как можно выйти на адрес длины крюка
-
Спасибо Cheat Engine 6.5.1 проверим
-
Заработал Первый, скрипт Item v 1 и работает Item v 4. Но это го достаточно что бы взять пример, то как правильно надо делать указатели в скриптах AA Cheat Engine. Все остальные почему то у меня не работают, и у тебя я так понял Garik66 тоже но это и не важно. А видео ты Garik66 оставь хороший пример, и другим пользователям. Я хотел расписать не много, но ты видео выложил, так что расписывать не надо, видео достаточна, для хороши го примера. Я ДУМАЮ ТЕМУ МОЖНО ЗАКРЫВАТЬ, ЕСЛИ КОНЕЧНО ДОБАВИТЬ БОЛЬШЕ НЕ КОМУ, НЕ ЧЕГО. Как всегда огромное тебе спасибо Garik66 что я ещё могу сказать душевного спасибо