Перейти к содержанию

Submarina

Мошенники
  • Постов

    822
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Submarina

  1. да Garik66 сейчас проверю способ AntonVitalivich и после отпишусь. ошибку выдаёт Error:[string "function CEToggleBox1Change(sender) ..."]:19: attempt to index a nil value (global 'Race4k')
  2. Garik66 если надумаешь работать с указателем, '[[[[[[[["witcher3.exe"+028F3F60]+0]+18]+20]+40]+40]+1c0]+10]+28' то игра The Witcher 3 Wild Hunt версия 1.11 если у тебя версия .1.12 то я сделаю на версию 1.12 AntonVitalivichможно пожалуйста по подробнее об этом
  3. Dison я пробовал, не работает. если вот эти строчки убрать, то всё прекрасно работает, но не замораживается а просто устанавливается на установленное число 999 и всё. address = getAddress(stringlist_getString(result,0)) debug_setBreakpoint(address) debug_removeBreakpoint(address)
  4. Ты думаешь я не пробовал, я не понимаю эту систему, почему то в некоторых играх можно указатель записать в AA скрипт а в некоторых нет.
  5. если бы было всё так просто я бы не обращался, я пробовал в вписывать в AA скрипт указатель, он не вписывается я у же всё перепробовал.
  6. а насчёт того что ты спрашивать почему через Lua, потому что в witcher3 очки улучшения находятся в инструкции в которой несколько тысяч адресов, я пробовал найти ID чисто очко улучшения но не нашёл, пришлось сделать указатель, надеюсь понятно объяснил. помоги мене суда таймер отключения в писать, что без лишнего кода.
  7. Заработал, но он в вписывает значения 999 и всё, не замораживает, то есть значения 999 устанавливается при активации, но он тратится то есть не замораживается.
  8. теперь вот ошибку пишет строка номер 8 end expected (to close function at line near 1) <eof> поставил ещё END все пошло без ошибок, но скрипт все ровно не работает.
  9. Тоже соме показывает, только стока номер 3 if (pValue != 999) then показывает что ошибка в знаке ! его удаляешь, показывает ошибку в числе 999.
  10. А рабочий тот который c таймером, он работает включается, но не выключается, я не знаю как в него записать таймер отключения, без лишней кода. ошибка тоже самое if pValue != 999 then показывает что ошибка в знаке ! его удаляешь, показывает ошибку в числе 999. если эту сроку убрать полностью if pValue != 999 then то Lua скрипт принимает без ошибок её, но при активации, пишет не доступные объекты класса.
  11. всё равно выдаёт ошибку, только строку уже 13 if pValue != 999 then пробовал записать эту строчку так if (pValue,999) then всё равно ошибка.
  12. Ок вот первый скрипт 1 прошу прошения не наказывайте меня администоры, не умею я делать спойлер с подсветкой.
  13. Хорошие видео уроки, ещё бы побольше таких, да по подробнее.
  14. я сейчас проверю отпишусь так как ты указал не работает а работает только вот так если в писать pValue = '[[[[[[[["witcher3.exe"+028F3F60]+28]+10]+1C0]+40]+40]+20]+18]+0' writeInteger(pValue,999) но оно не замораживается, а просто в вписывается 999 значения и все, а мене надо что бы ещё и замораживалось, как а AA скриптах, вот что я имел виду, я смотрел видео уроки,http://forum.gamehacklab.ru/topic/2781-sozdanie-trejnera-ce-lua/ тоже пробовал поставить nop, но он все ровно не замораживал значения.
  15. я так понял ВОТ ТАК ЕСЛИ Я НЕ ОШИБАЮСЬ Да Garik66 [ENABLE] {$LUA} здесь идёт инструкция LUA потом {$ASM} [DISABLE]
  16. Да извиняюсь, не много не так написал. Трейнеры я не делаю, я скрипт на игру The Witcher 3 на очки улучшения хотел сделать,на заморозку значения например 100. вот с этим указателем pValue = '[[[[[[[["witcher3.exe"+028F3F60]+28]+10]+1C0]+40]+40]+20]+18]+0'
  17. Здравствуйте скажите пожалуйста, как мене записать в LUA Скрипте, прописать регистр MOV, чтобы произошло замораживания значения например 999 в АА скриптах пример, если прописать а АА скрипте mov [ecx+000001F8],#999 то оно за морозится при активации скрипта на это число 999 которое установил, как мене сделать то же самое но в LUA Скрипте, я пробовал делать nop но значения не всегда замораживаются почему то, делал на примере видео которое у вас на сайте здесь.
  18. Здравствуйте подскажите пожалуйста, как правильно поместить LUA Скрипт, в AA Скрипт, что при активации AA Скрипта, работал LUA Скрипт. Заранее Огромное спасибо.
  19. Ребята из и звените меня за вопрос, как привязать onClick function, к созданной кнопки CEButton1Click(sender), чтобы при на житии на одну и туже кнопку, включалась, выключалась, какая ни будь функция.
  20. Дак я обетом и говорю тебе, если бы я знал как, я бы помощи не просил, да и с наступающим тебя новым годом. ты меня попроси значения в игре найти, я без проблем тебе найду, и сделаю скрипт. A в Lua я полный ноль
  21. Да работает, ты из вине, но я имел виду, вот скрипт который я выложил выше, там таймер, при включении он замораживает установленное значения например 99, дак вот мене нужно в нести в него таймер отключения, то есть объясняю включил значения за морозилось, захотел нажал на эту же кнопку таймер перестал работа.Я не знаю как в этот же скрипт выключения таймера сделать, я хотел сделать как AA скриптах, например mov [rcx],#999 активировал скрипт значения 999 не уменьшается выключил скрипт, значения уменьшается.
  22. Ошибку выдаёт не чё не пойму end expected to close sunction at line 11 near CloseCE
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.