-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Да в в 6.5 такой кнопки нет. -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Не находит ни чего: Уже и русификатор удалял (думал может сергант где-нибудь зацепил при переводе), но не помогло. Хотя странно. Интересно это у меня (локальная) ошибка или у всех у кого СЕ6.5. У кого сейчас СЕ6.5 и кто читает, просьба потестите скрипты у себя. -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
У меня изначально именно такая мысль, что название другое. -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Да нет вроде есть, в main.lua точно есть: -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
У меня выскакивает ошибка: На моих экспериментах до этого тоже она была. Может из-за того что у меня до сих пор СЕ 6.5? -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Если можно приведи рабочий пример вызова окна выбора шрифтов. У меня не получается.. -
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
MasterGH, хотел по аналогии сделать и для выбора шрифта: но не работает. CE не поддерживает? -
Однако......................... - одновременно
-
ЗЫ: или навскидку, из той информации. которая есть в топике: fld [esi+000090E8] fsub [esi+00000014] fstp [esi+000090E8]
-
Приведи игровые инструкции поможем.
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Дополнение: Скрипт: Видео: -
По-моему ты зациклился на той инструкции, попробуй ещё раз: 1. Выйди на рабочий адрес НР твоего персонажа, с помощью которого ты можешь менять НР своего персонажа. 2. Поставь бряк на чтение (именно на чтение) на этот адрес. 3. В окне бряка ПКМ -> "Проверять инструкции на обращение к другим адресам (мах 8)" (не знаю как это пишется на англ. - 5 строка сверху). При этом в самой игре ничего не делай. Скорее всего будут инструкции, которые обращаются не только к ГГ, но и к мобам. ЗЫ: Если бы дал название игры, тебе помогли бы быстрее.
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
Мастер, сенк!!! Ну круто же: -
Хорошо тогда немного изменю поиск урона именно оружия: Вариант 1 Текущее кол-во патронов в рожке-> Бряк -> Структура характеристик патрон-> Max Кол-во патрон в рожке -> Бряк -> Структура оружия -> Урон оружия (методом научного тыка). Или через НР_ГГ Вариант 2 НР_ГГ -> записывающая инструкция -> выше по игровому коду ищем расчёт нового HP -> смотрим что отнимается от предыдущего значения НР -> выходим на инструкцию работающую с уроном.
-
drs36, ты опять пишешь, чтобы только что-то написать? Что значит стойкими? Стойкий значит долго не умирает? Правильно? В игре формула примерно выглядит так: НРврага(текущее) = НР врага(предыдущее) - УронГГ/Броньврага. т.е. увеличив НР врага(предыдущее) или Броньврага, или снизив УронГГ, мы получим более стойких врагов. Проще всего сделать первое - увеличить НР врага(предыдущее), что и было сделано в моём скрипте.
-
Я думаю - здесь всё уже написано.