Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Да в в 6.5 такой кнопки нет.
  2. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Не находит ни чего: Уже и русификатор удалял (думал может сергант где-нибудь зацепил при переводе), но не помогло. Хотя странно. Интересно это у меня (локальная) ошибка или у всех у кого СЕ6.5. У кого сейчас СЕ6.5 и кто читает, просьба потестите скрипты у себя.
  3. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    У меня изначально именно такая мысль, что название другое.
  4. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Да нет вроде есть, в main.lua точно есть:
  5. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    У меня выскакивает ошибка: На моих экспериментах до этого тоже она была. Может из-за того что у меня до сих пор СЕ 6.5?
  6. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Если можно приведи рабочий пример вызова окна выбора шрифтов. У меня не получается..
  7. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    MasterGH, хотел по аналогии сделать и для выбора шрифта: но не работает. CE не поддерживает?
  8. Однако......................... - одновременно
  9. ЗЫ: или навскидку, из той информации. которая есть в топике: fld [esi+000090E8] fsub [esi+00000014] fstp [esi+000090E8]
  10. Приведи игровые инструкции поможем.
  11. Баракуда, потесть скрипт сам (мне некогда): Вот тут: "SniperElite3.exe"+E301C: F3 0F 5C 45 08 - subss xmm0,[ebp+08] по сути и сидит дамаг в [ebp+08]. ЗЫ: Только я не фильтровал, так что у врагов тоже урон увеличин.
  12. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Дополнение: Скрипт: Видео:
  13. По-моему ты зациклился на той инструкции, попробуй ещё раз: 1. Выйди на рабочий адрес НР твоего персонажа, с помощью которого ты можешь менять НР своего персонажа. 2. Поставь бряк на чтение (именно на чтение) на этот адрес. 3. В окне бряка ПКМ -> "Проверять инструкции на обращение к другим адресам (мах 8)" (не знаю как это пишется на англ. - 5 строка сверху). При этом в самой игре ничего не делай. Скорее всего будут инструкции, которые обращаются не только к ГГ, но и к мобам. ЗЫ: Если бы дал название игры, тебе помогли бы быстрее.
  14. Garik66

    CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)

    Мастер, сенк!!! Ну круто же:
  15. Хорошо тогда немного изменю поиск урона именно оружия: Вариант 1 Текущее кол-во патронов в рожке-> Бряк -> Структура характеристик патрон-> Max Кол-во патрон в рожке -> Бряк -> Структура оружия -> Урон оружия (методом научного тыка). Или через НР_ГГ Вариант 2 НР_ГГ -> записывающая инструкция -> выше по игровому коду ищем расчёт нового HP -> смотрим что отнимается от предыдущего значения НР -> выходим на инструкцию работающую с уроном.
  16. Предполагаю, что так: Патроны -> Структура оружия -> Урон оружия.
  17. Я же в видео объяснил: ты сперва просишь сделать бессмертным клоуна - облегчаешь игру. потом просишь сделать врагов стойкими - усложняешь игру. По-моему тут противоречие.
  18. Если правильно занопить , то код на следующую проверку никогда не попадёт.
  19. Ты же написал, что смотрел видео. В видео всё подробно рассказано.
  20. Опять убрал знак вопроса. // не ставь вопросы в повествовательных предложениях, а то опять схлопочишь "пред от Xipho. Какие из скриптов не активируются? Без активации первого скрипта - "God Mode Numpad 1", третий скрипт - "HP enemy 200 Numpad 3" конечно не активируется
  21. drs36, ты опять пишешь, чтобы только что-то написать? Что значит стойкими? Стойкий значит долго не умирает? Правильно? В игре формула примерно выглядит так: НРврага(текущее) = НР врага(предыдущее) - УронГГ/Броньврага. т.е. увеличив НР врага(предыдущее) или Броньврага, или снизив УронГГ, мы получим более стойких врагов. Проще всего сделать первое - увеличить НР врага(предыдущее), что и было сделано в моём скрипте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.