-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Нужно либо фильтровать на этой инструкции, если тебя интересует конкретная машина, либо смотреть выше по коду, откуда берется в esp - начало структуры машины. После fnstsw ax смысла уже нет что-то переписывать. опкод fnstsw ax, копирует значение из st(0) в память, либо в регистр ax, в твоём случае именно в ax. // не верно - смотри ниже.
-
По-видимому, пока на твоем аккаунте премодераторство, у тебя нет доступа.
-
Знак вопроса убрал. Нажми наверху кнопку "Создать Блог"
-
srg91, круто!!! Очень круто!!! Только: 1. я бы перенёс твои статьи в раздел "Статьи для продвинутых". - тут уже нужен более продвинутый уровень в GH и программировании ИМХО. 2. может всё-таки уроки попробуешь в видео формате (с голосом конечно) - лучше 1 раз увидеть, чем много раз прочитать.
-
Уже сделал.
-
Пересмотрел твоё стартовое видео к трейнми, правильно ли я тебя понял? Т.е. есть табличка каких-то заранее записанных значений (до 30). При изменение одного из 5 (для новичков) параметров, ему присваивается одно из ранее записанных значений, которое не нач то не влияет в трейнми. И т.е. задача -найти этот список всех значений. Правильно ли я тебя понял?
-
Тоже не понял 6 задание. 5 - для новичков решил:
-
pachela, как я понял, тебя сейчас больше интересует - защита своего трейнера, так что создай новый топик и копай уже в этом направлении. На форуме этот вопрос поднимался неоднократно и многие ребята в этом продвинулись.
-
Xipho, а почему сразу не в разрабы? - Таким "материалом" не разбрасываются. Taiwan, прошу прощение за "материал".
-
Не плохо - порадовал!!!
-
посмотри урок Coder как раз по твоей теме указатели и на C#, может поможет.
-
Я не знаю ни одного языка программирования, но судя по скриншоту у тебя игра 64-битная и скорее всего не корректно использовать ReadInt32
-
Предположение не верно, просто где-то ошибаешься, Вот посмотри вчера записывал видео.
-
Это правильно, ты же таймер не отключал и он уже работает вечно, поэтому в своём видео я и отметил момент - почему я предпочитаю при работе с таймером, пока не отлажу LUA-скрипт, работать именно в АА-скрипте и отключать таймер, если вдруг что, в секции [DISABLE] : [DISABLE] {$LUA} timer_setEnabled(t, false) {$ASM}
-
Не за что. Очень люблю - когда работает.
-
Ну так кинь кнопку на форму. Вот скрипт с кнопкой для моей таблички по которой снимал видео (приспособь под свою табличку и форму):
-
У тебя, если мне не изменяет память скорость во Float. а не в Integer.
-
Что-то делаешь неправильно.
-
Lua-скрипт: Видео: Табличка: ForBaracuda19_02_17.CT
-
Вот теперь кинь в ЛС полную табличку, посмотрю, где у тебя ошибка.