Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Нужно либо фильтровать на этой инструкции, если тебя интересует конкретная машина, либо смотреть выше по коду, откуда берется в esp - начало структуры машины. После fnstsw ax смысла уже нет что-то переписывать. опкод fnstsw ax, копирует значение из st(0) в память, либо в регистр ax, в твоём случае именно в ax. // не верно - смотри ниже.
  2. По-видимому, пока на твоем аккаунте премодераторство, у тебя нет доступа.
  3. Знак вопроса убрал. Нажми наверху кнопку "Создать Блог"
  4. ты же сам ответил: mov dword ptr [esp+00000088],(float)1 fld dword ptr [esp+00000088] ЗЫ: И кстати. если занопить прыжок: speed.exe+277D2B - jne speed.exe+277D51 например вот таким образом: то это тоже думаю приведёт к тому же результату.
  5. Скрипты: "God Mode Numpad 1" "One Hit Kill Numpad 2" "HP enemy 200 Numpad 3" Видео: Табличка: MaxPayne2.CT
  6. srg91, круто!!! Очень круто!!! Только: 1. я бы перенёс твои статьи в раздел "Статьи для продвинутых". - тут уже нужен более продвинутый уровень в GH и программировании ИМХО. 2. может всё-таки уроки попробуешь в видео формате (с голосом конечно) - лучше 1 раз увидеть, чем много раз прочитать.
  7. Пересмотрел твоё стартовое видео к трейнми, правильно ли я тебя понял? Т.е. есть табличка каких-то заранее записанных значений (до 30). При изменение одного из 5 (для новичков) параметров, ему присваивается одно из ранее записанных значений, которое не нач то не влияет в трейнми. И т.е. задача -найти этот список всех значений. Правильно ли я тебя понял?
  8. Тоже не понял 6 задание. 5 - для новичков решил:
  9. pachela, как я понял, тебя сейчас больше интересует - защита своего трейнера, так что создай новый топик и копай уже в этом направлении. На форуме этот вопрос поднимался неоднократно и многие ребята в этом продвинулись.
  10. Xipho, а почему сразу не в разрабы? - Таким "материалом" не разбрасываются. Taiwan, прошу прощение за "материал".
  11. посмотри урок Coder как раз по твоей теме указатели и на C#, может поможет.
  12. Я не знаю ни одного языка программирования, но судя по скриншоту у тебя игра 64-битная и скорее всего не корректно использовать ReadInt32
  13. Предположение не верно, просто где-то ошибаешься, Вот посмотри вчера записывал видео.
  14. Это правильно, ты же таймер не отключал и он уже работает вечно, поэтому в своём видео я и отметил момент - почему я предпочитаю при работе с таймером, пока не отлажу LUA-скрипт, работать именно в АА-скрипте и отключать таймер, если вдруг что, в секции [DISABLE] : [DISABLE] {$LUA} timer_setEnabled(t, false) {$ASM}
  15. Не за что. Очень люблю - когда работает.
  16. Ну так кинь кнопку на форму. Вот скрипт с кнопкой для моей таблички по которой снимал видео (приспособь под свою табличку и форму):
  17. У тебя, если мне не изменяет память скорость во Float. а не в Integer.
  18. Lua-скрипт: Видео: Табличка: ForBaracuda19_02_17.CT
  19. Вот теперь кинь в ЛС полную табличку, посмотрю, где у тебя ошибка.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.