Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. NullAlex, тоже - Приветствую!!! Давненько же Вас не было...........
  2. в еах лежит адрес в [eax+a] - лежат координты в [ecx+b] - лежат дельты.
  3. Если работать именно с координатами, то да. Я работал не с координатами (AntonVit ошибся), а с дельтой (разница м/у текущей и следующей координатой) в Fable Anniversary в коде инструкции с координатами и с дельтами находились рядом. Мне было влом выходить, где эти дельты рассчитываются, поэтому воспользовался способом kengа. Dino, вот посмотри видео: Скрипт здесь.
  4. В своё время - засыпали вопросами - не успевал отвечать всем, после этого осталась привычка.
  5. Не, больше этих трёх (игровой множитель, свой множитель и способа kengа) пока не знаю, не думал. Эту опцию реализовывал очень редко.
  6. Да. Наверное хочет навороченный. Ну и думаю самая главная проблема у него - слишком много опций, и чтобы всё поместилось нужно как-то реализовать прокрутку опций, но при этом, чтобы остались - изменение цвета при де/активации. да помню, но кажется это было пару лет назад. Я зарегистрирован в мае 2014 г.
  7. Кстати вот нашёл одна из реализаций (не множитель) здесь - как работает скрипт в самом конце видео. Скрипт "RUN" из той темы из таблицы:
  8. Для этого мне нужно будет по-новой для какой нибудь игры реализовать такое, так как я глобально чистил комп и много что поудалял. (Поэтому не обещаю, так как со свободным временем сейчас плохо). Но в какой то теме, что-то подобное по-моему Vlad2 выкладывал, либо laziz точно не помню, тоже вроде было связано со скоростью передвижения и реализовано было тоже через координаты (ну т.е. свой множитель).
  9. Это не мой. Мне дал его Baracuda, ему дал LIRW, а он взял скорее всего его у MrAntiFun, либо на СЕ-ном форуме. У скрипта удобство - не нужно обзывать лейблы, если куча опций и название и номер скрипта берутся из Вашей готовой таблицы, дописывать при добавлении опции нужно минимум, вот сюда:
  10. Оно выше (скорее всего где-то под спойлерами из-за перехода форума на новый движок), но оно не верное - я тогда только начинал. Думаю да, написать свой множитель (если не сумели найти игровой) и всё, который будет работать с записывающей инструкцией, работающей с координатами. Для кого-то я уже это делал, но не под запись.
  11. Нет конечно - множитель не влияет на знак + (в прямом направлении) - (в обратном). ЗЫ: если именно множитель найден. Если делаете через координаты, то в зависимости от того как реализуете скрипт. Если как на моём том старом видео, то ДА - персонажа понесет совсем в противоположную направлении.
  12. ЗЫ: Только заметил, что веб-камера была отключена - выдернул USB случайно, так что без озвучки. Ну да ладно.
  13. Меньше, чем размер самого объекта лейбл, а не шрифта надписи, сделать нельзя.
  14. Если не найдёшь видео, завтра (на выходных, сегодня у меня р.д.) запишу ещё одно короткое видео.
  15. Всё прекрасно редактируется в окне Object Inspector - поиграй на вкладке Properties c Top, Left и т.д. Зы: не забудь выделить объект CHEAT на трейнере. Зы1: Да вспомнил - на каком то видео, как раз для тебя, я кажется как раз менял размеры CHEAT и расстояния м/у ними.
  16. CHEAT0 - это не кнопка, а своего рода лейбл (думаю что он относится к классу CheatComponent), у него отличается окно от лейбла. Как вручную добавить новый CHEAT я так и не разобрался (пытался это сделать давно, ещё в самом начале карьеры взломщика , не помогли ни гугл, ни main LUA ). А что именно ты хотел сделать с CHEAT0? Собственно автогеренируемый LUA-скрипт, который относится к CHEAT такой: Как видишь звуки де/активации, привязка к читу в таблице (по ID) в этом скрипте, а остальное: Цвет при активации, горячую клавишу можно отредактировать в окне редактора форм Object Inspector.
  17. Да............... Идея глобальная - кода будет отщень и отщень много. Скорее всего постоянно сканировать координаты на наличие объектов на карте (столбов, машин, ограждений), учитывать инерцию, короче по новой поизучать Физику, чтобы автопилот вовремя тормозил, сбрасывал скорость, ускорялся. Задача - не на один месяц. Могу только пожелать - Удачи!!!
  18. Baracuda, Dino тебе писал не про вирусы, а про winapi функции Windows.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.