Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. После пяти одобренных модератором постов премодерация автоматически снимается.
  2. Дошли наконец-то руки, добавил кнопку прокрутки вверх для удобства. Появляется справа снизу при некоторой прокрутке страницы. Работает и в мобильной версии.
  3. Бывают еще игры, у которых код не только распаковывается во время запуска, но еще и куски кода распаковываются динамически, когда они становятся нужны. Раньше такое практивалось в StarForce (небезызвестная защита), где куски кода распаковывались, а ключом служили, если мне не изменяет память, показатели считывания данных на определенных физических участках диска. То есть, роль играла геометрия матрицы диска, почему переписанные игры и не работали.
  4. В названии темы не указано название игры. Замечание.
  5. В названии темы не указано название игры. Нужно поправить.
  6. Ок, на том и порешим пока что.
  7. Раздел "Патчи" уже создали, но, я так полагаю, что их не будет много. Может, раздел стоит назвать "Разное"?
  8. Ребята, обращайте, пожалуйста, внимание на то, как создаются темы. Вот опять, игра в заголовке не указана. Тему закрываю, но я один все не успеваю делать.
  9. Смотрим правила форума и правила оформления запросов. Тема закрыта.
  10. Думаю, автор плагина исправит этот недочет, когда у него будет время.
  11. Рекомендую ознакомиться с правилами форума. Тема закрыта. Модераторы и админы, куда смотрите? Или тоже правил оформления тем не читали?
  12. Можно попробовать поснифать пакеты, например, с помощью Charles или Wireshark. Если получится пакеты расшифровать, то есть вероятность, что пакет получится подменить, и таким образом набить денег, например. Но я не уверен, думаю, программисты должны были защититься от подобных способов накрутки.
  13. Хм. Проверил. Исчезают, тоже последний хром. И на линуксе, и на винде. Попробуй кэш браузера почистить, может, поможет...
  14. А ты не задумывался над тем, как вообще функционируют скрипты? То, что они создают участок памяти, куда записывают оригинальные инструкции (Code Cave)? И, разумеется, эти инструкции также будут работать с твоим адресом, на который установлен бряк в отладчике, и, следовательно, также эти инструкции появятся в отладчике. Но вылет игры происходит не из-за этого, а из-за того, что ты, по сути, весьма невнимателен, ведь даже не удосужился прочитать правила оформления тем на нашем форуме. Так вот, вылет, скорее всего, происходит либо из-за того, что ты криво прописал скрипт, либо инструкция работает со множеством адресов. Больше сказать ничего не могу, так как ни игра, ни скрипт не предоставлены. Раз не предоставлены, ответить больше нечего, потому тему закрываю. Если будет еще что добавить (типа: название игры, как выходил на инструкции, сам скрипт) - велкам в новую тему. Но если она будет создана также не по правилам - она также будет закрыта. В общем, хочешь получить нормальный ответ - нормально задай вопрос (максимально подробно). Тема закрыта.
  15. Тут ты слегка неправ, так как игрок создается при входе на сервер, но он же может быть наблюдателем. В этом случае у него структура будет полупустая, я полагаю. Надо будет проверить.
  16. Когда ты подключаешься к онлайн-серверу, эта библиотека не используется. Она используется только для создания сервера (когда сам хостишь).
  17. Xipho

    Так держать?

    Я за то, чтобы было в обоих форматах, так как все воспринимают информацию по-разному. Мне лично удобнее в формате видео, но и в формате текста тоже нормально. Разумеется, я понимаю, что на это чертова прорва времени потребуется (на оба формата сразу). Главным образом, я голосую за видео. Но не потому, что лично мне так удобнее, а потому, что на подготовку и запись уходит меньше времени, чем на запиливание статьи (по себе знаю, пробовал писать в формате статей).
  18. 1. Тема не в том разделе. 2. Название темы не соответствует правилам форума. Закрыто.
  19. В принципе, фреймворк Qt сильно упрощает разработкку под С++, но и для питона он тоже есть.
  20. Вроде с помощью Lua можно найти все вхождения сигнатур одной строкой, подставив на места меняющихся байт знаки вопроса (это скажет СЕ, что значения в этих байтах могут меняться). Затем можно пройтись циклом по найденным адресам и везде прописать прыжок на выделенную память, а лучше не прыжок, а call и в конце вместо прыжка возврата ret Я в lua не силен, это нужно ждать тех участников, кто разбирается в нем.
  21. Понятно. Тогда просто найди нужную информацию в гугле. Собственно, в этом весь ответ.
  22. Если ты не рассказываешь сути, как мы можем ее увидеть? Либо рассказывай подробно, либо получай такие ответы, какие получаешь.
  23. Во-первых, JS и исполняемый файл - разные вещи. Во-вторых, что мешает поставить Сикули, написать скрипт и пусть работает? В-третьих, есть еще AutoIt, если Сикули не нравится.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.