Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Только сейчас обратил внимание на эту часть сообщения. Рекомендую покинуть наш форум, раз считаешь его таковым.
  2. Это понятно. Только судя по самом выражению, оно у тебя не определяет цвет, а срабатывает только тогда, когда какая-то из цветовых составляющих не равна той, что указано. Другими словами, это выражение значит, что код внутри выполнится если R составляющая не равна 171 или G составляющая не равна 59 или B составляющая не равна 46 Ты уверен, что ты именно этого добиваешься? Под это условие попадет огромное количество цветов ведь. Если ты хотел сделать так, чтобы внутри код выполнился, если цвет совпадет с этим, то правильнее было бы сделать if (R == 171 && G == 59 && B == 46) Но в этом случае не проще ли сравнивать hex значение цвета, и не тратить драгоценные такты процессора на разложение цвета по составляющим?
  3. Попробуй вместо PostMessage использовать SendInput. Это первое. if (R != 171 || G != 59 || B != 46) Эту конструкцию я вообще не понял. Что оно должно делать в твоем понимании?
  4. Советы и предложения принимаются в определенной теме.
  5. Если до вечера в теме не будет представлено правильное оформление (в отдельном посте, так как первый пост отредактировать уже не сможешь), тему удалю.
  6. Потому что они гордятся своей исключительностью, а мы над ними посмеиваемся и относимся терпеливо, как к нашкодившему ребенку
  7. Во взломе игр не бывает так, чтобы писались самые универсальные скрипты. К каждой игре нужен свой подход. В своих видео я демонстрирую разные виды подхода, но это не значит, что нужно действовать абсолютно также. Нужно учиться анализировать код и поведение игры, иначе никак. А вот эти вот хитрости "покажи на примере %ИМЯИГРЫ%" меня уже начали утомлять. Смотрите видео, пробуйте, делайте хоть что-то самостоятельно. А то не хотите сами ничего делать, хотите получить готовые скрипты/таблицы/взломы, но при этом "покажи на примере". Я частенько делаю по-другому - нахожу игру, которая схожа по логике с той, что просят в примере, и где нужно действовать аналогичным образом. Взламываю ее, показываю, но это не помогает, потому что по факту просящий не хочет ничего делать сам, а хочет готовый скрипт. Я уже склоняюсь к мысли о том, что за все последующие комментарии тут и на ютубе в духе "покажи на примере" тут буду выдавать пред, а на ютубе перманентно банить. Напомню, что наш ресурс по большей части призван научить мыслить как геймхакер, искать пути взлома самостоятельно, а не слепо повторять урок. Да, для начального понятия нужно скачать ту же игру, что и в уроке, и пройти весь урок по шагам. Потом, когда придет понимание, переходить к другим играм. Извиняюсь за резкость, но наболело уже.
  8. А чем не угодили мои видео из курса "Взлом игр от А до Я"?
  9. Во валит! ))) Шучу ) Из всего вышеперечисленного понял только про матрицы и шейдеры )
  10. Ну как бы тема создается автоматически самим файловым архивом при добавлении файла. И мы не регулируем содержимое. Лезть в недра файлового архива, чтобы поменять алгоритм генерации темы - на это нужно время, а времени свободного и так ни на что не хватает. Так что пока вот так.
  11. Какой логикой ты руководствовался, выбирая раздел для темы? Почему вопрос задается в разделе для релизов?
  12. Много раз обсуждалось, и каждый раз спрашивают. Меняй тип отладчика в СЕ. Как это сделать - марш использовать поиск по форуму или смотреть мой курс по взлому игр от А до Я.
  13. Вот блин. Устроили все же ругань. Не надо ругаться, ребята. Никто не заставляет вас делиться своими инжекторами Топикстартер обещал, что в кредитах упомянет всех, чьи наработки использовал. Пусть так и будет, проблем не вижу. Форум у нас действительно, чтобы учиться, а в последнее время многие из нас только в гугл и отправляют. Да, в гугл можно отправить, если задан совсем уж элементарный вопрос, но если вопрос достаточно сложный и требует того, чтобы в него вникать - почему бы и не помочь? Надеюсь, таких как Баракуда у нас будет все меньше, и наше сообщество будет дружным (блин, как кот Леопольд говорю). Всем мир!
  14. Исходник сканера сигнатур, исходник инжектора тебе подавай ) А автором чита по-любому назовешь себя )) Рекомендую попробовать написать самостоятельно инжектор.
  15. В моих уроках по созданию движка трейнера на С# есть.
  16. Судя по вопросам, мне кажется, рановато ты за это берешься. Сначала нужно освоить, что такое указатели, затем нужно освоить чтение/запись памяти чужих процессов, и только потом пытаться. С наскоку это сделать практически невозможно.
  17. 1. Скачиваешь WireShark 2. Устанавливаешь WireShark 3. Запускаешь WireShark. 4. Выбираешь в WireShark нужный сетевой интерфейс 5. Нажимаешь в WireShark старт перехвата пакетов 6. Анализируешь пакеты. Или ты предлагаешь нам перепечатать сюда справку к программе?
  18. Скрипт на указатели? Что-то я такого не припомню, надо будет урок пересмотреть. Вообще, использование указателей в большинстве случаев - неудачная затея. В уроках я про них показывал по причине того, что они вообще есть, и чтобы объяснить, что это такое. Лучше избегать их использования.
  19. Еще раз привет, нет, не правильно. В заголовке нужно указать конкретный урок, по которому у тебя вопрос, и в первом посте темы (при создании) нужно максимально подробно рассказать суть вопроса.
  20. Ты пытался Cheat Engine из исходников собрать? Его не в Делфи, а в Лазарусе собирать надо, если я правильно помню.
  21. А как тебе помочь, не имея исходников? Телепатически? В общем, понятно, тема не имеет смысловой нагрузки, закрываю. Если решишь все же создать тему, создай ее как следует. Не хочешь выкладывать исходники целиком - выкладывай куски кода, в которых ты сомневаешься и хочешь, чтобы тебе помогли. И не забывай, что код нужно оборачивать в специальный тег, и убирать под спойлер.
  22. И? Исходники чита кто выкладывать будет? Или нам телепатически догадываться, как ты реализовывал кубы, и почему тебе они не понравились?
  23. Правильно. Как минимум: 1. Указать, что и как ты сделал сам 2. Указать, в каком месте тебе не нравится то, что ты сделал 3. Указать, какой именно помощи ты просишь 4. Не публиковать разные ссылки в надежде на то, что кто-то пойдет помогать тебе в личку на других ресурсах. Попросил помощи здесь - здесь ее и жди.
  24. Если формы крутятся в разных потоках, или же переменная обновляется в другом потоке, то это не лучшее решение.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.