Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Я вообще не понимаю, вокруг чего сыр-бор? Я ж в первом же ответе написал алгоритм получения значения регистра из игры. Все предложеннные варианты позволяют прочитать регистр из СВОЕГО приложения (просматривал по диагонали), тогда как топикстартер говорил о стороннем приложении.
  2. Xipho

    Cheat Engine 6.6

    Ложное срабатывание, кмк.
  3. Предположим, что в этой же игре ты делаешь Code Cave, в котором, предположим, получаешь нужный тебе регистр в нужный момент времени. И даже предположим, что в этом CodeCave ты можешь сохранить содержимое нужного регистра в выделенной памяти, которую затем прочитать из C++. Более подробно рассказать не могу, так как задача обрисована весьма и весьма неясно.
  4. AlphaSkins вроде должна быть бесплатной для россиян. Почитай на их сайте, как россиянину их зарегистрировать. Правда, могу и ошибаться.
  5. Одно время я пробовал выводить рекламные блоки, но пришел к выводу, что это ни к чему. Так что сейчас никакой рекламы на форуме нет, можете быть спокойны )
  6. Можно и так, как Гарик написал, а можно через программу Connectify Me (вроде так). Там настройка проще. Но она платная.
  7. Теоретически, Билдер и Делфи используют одни и те же BPL для построения визуального интерфейса, из чего следует, что, вероятно, AlphaSkins может заработать и с Билдером. Но утверждать не берусь, на Билдере кодил в дремучие времена.
  8. Xipho

    CE Nano-protect-technology

    Антон, сравнивать мужской половой орган с трамвайной ручкой с целью доказательства своей правоты - плохая затея. У меня канал именно направленности такой, потому что разработчики игр вовсю жулят против игроков, и ты это прекрасно знаешь. Так что тут нет необходимости согласовывать что-либо с разработчиками. А вот то, что сделал ты - вскрыл защиту камрада, воспользовавшись своими знаниями, да еще и выложил его труды на паблик - некрасиво. Я уж молчу о том, что ты делаешь хорошие видосы, которые начинают котироваться, и выкладываются у нас на сайте и форуме, а затем, забив на все и всех, ты их просто удаляешь, а к форуму и сайту начинаются вопросы "где видос?". Если ты с нами в команде, то пора прекращать быть эгоистом и начинать делиться знаниями, видео (без удаления) и тому подобным. Если ты не хочешь это делать - скажи прямо, и не вопрос, будь эгоистом дальше. Но только уже не на нашем ресурсе. ЗЫ. Твое "в твоем случае лучше удалить игру и отформатировать диск" - звучит слишком высокомерно, такой тон, будь добр, тоже оставь за пределами нашего ресурса. ЗЗЫ. Если мой пост тебя оскорбил, то насильно тебя на нашем ресурсе мы держать не имеем права.
  9. Делали уже чат. Не прижился. Повторно делать его не вижу смысла.
  10. Xipho

    CE Nano-protect-technology

    Выдаю предупреждение за выкладывание исходника в паблик без согласования с автором кода.
  11. Исходный код - это тебе нужно искать исходный код дизассемблера. Пример - пример чего тебе нужен? Пример дизассемблера?
  12. Баракуда, я не имел в виду лично тебя, когда говорил о том, что кто-то ворует чужой труд ) Были у нас на форуме такие люди просто ) А уж насчет скрытности на форуме, где мы обучаем всем приемам взлома, что знаем сами - это ты вообще мимо промахнулся ))
  13. Зачем вообще трейнеры защищать? Ну да, я дорожу сделанным трудом, но блин, это ж не приватный мега-гига-чит для мегапопулярной онлайн игры. Да, неприятно, когда воруют работы и выдают их за свои. Плагиат во все времена и во всех областях неприятен. Но мы-то таким образом карму себе не портим. Портит тот, кто ворует. Да и воруют ведь лишь потому, что сделать самим ума не хватает. Их пожалеть надо, убогих ))
  14. LIRW, когда заливаешь новую версию, заполняй поле "Список изменений".
  15. Не запишется. Потому что символ нужно записывать либо '\x99', либо 0x99.
  16. @Ramil, "Помогите со взломом" подразумевает, что ты пытался уже сам взломать, и что-то у тебя не получилось. В этом случае тебе следует выложить найденные инструкции, адреса, типы значений, на худой конец, чтобы тебе действительно можно было помочь. А если ты сам ничего не делал, но хочешь, чтобы взломали за тебя, то называй это именно так. То есть, "Дорогие геймхакеры, будьте добры, взломайте мне, пожалуйста, игру <И тут полное название игры с версией>". И еще, для запросов на взлом существует специальный раздел. Ты давно уже на форуме, и должен такие вещи знать.
  17. Перед вызовом call нужно в стек поместить все парамеры, которые ей нужны, а ты этого не делаешь, так как не знаешь, какие именно параметры ей передавать. Отсюда и краш.
  18. Подробнее распиши, как взламывал, на какие инструкции выходил, приведи скрипты, которые перестали работать после перезапуска. Чем подробнее расскажешь, тем выше вероятность, что тебе помогут.
  19. Тем более BitBlt. Так как в случае с OpenGL обмен буферов происходит через SwapBuffers, а в случае с Direct3D9 - функция Present. Растягивание битов через диб-секцию при выводе фонового буфера на экран - тот еще изврат. Даже если в фоновом буфере ты строишь картинку, используя DIB-секцию, все равно выводить фон на основной экран нужно прямым блиттингом.
  20. StretchDIBBits? Да ты шутишь, наверное )) Для отрисовки бэкбуфера на окно нужно максимум BitBlt (прямой блиттинг) - работать будет быстрее и нагружать куда меньше. Ну и саму отрисовку делать 60 раз в секунду (60 кадросеков).
  21. Xipho

    Родной город

    Если кто не боится называть свой родной город, может в этой теме запостить какой-нибудь интересный видео-ролик о нем (родном городе). Например, симпатичная зарисовка о моем родном городе:
  22. Гарик, такие вещи (финальные версии таблиц) рекомендую заливать в файловый архив, ибо в темах сложно будет найти, а в файловом архиве оно будет, как мне кажется, на месте.
  23. Недоработка плагина кода. Похоже, он все данные передает GETом, отсюда и ошибка. Будет время, попробую "переучить" его на отправку данных POSTом.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.