Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Xipho

    Интернет.

    1500р - 1000 Mbps (гигабит) входящий и 100 Mbps (100 мегабит) исходящий. На сайте этого тарифа нет, индивидуальный, так как магистраль к нашим домам оплачивали мы сами. ТВ - 200 каналов - 180р в месяц (не смотрю).
  2. Бывало и по 400 разных айпишников стучались постоянно ) Ничего, форум выдержал )
  3. Только vi, только хардкор )))
  4. Завтра бы в обед, если будет время, обсудить кусок кода. Интересный момент получается. Да-да-да... ))
  5. Done. helldrg, велкам в группу Разработчики
  6. VirtualAllocEx со ссылкой на свой модуль не пробовал? Вот щас обидел, да.
  7. Не знаю, ребята, что у вас не так, но с момента установки еще инсайдерской превьюшки десятки не было ни одного бсода. Впрочем, как и на 8.1 и на 8 до этого. Да и на семерке БСОДы были редчайшим явлением.
  8. ZX Spectrum я застал. И его клонов советских парочку. Норм машина. Ну и ДОСы всякие и тому подобное я тоже повидал и поюзал немало. Сейчас у меня две основные системы дома: Debian Jessie и Windows 10 (как раз позавчера обновилась до Anniversary версии). Также стоит (на отдельном внешнем жестком) Calculate Linux (чутка упрощенная версия Gentoo) для экспериментов, ну и всяких бубунт с минтами на виртуальных машинах хватает. А и да, в качестве домашнего шлюза и файлопомойки используется FreeBSD 9.1 (если я правильно помню версию). Так что, можно сказатЬ, у меня целый зоопарк осей )
  9. Far, разумеется. Вообще, сколько я копался в современных приложениях, везде та же олька ставит jmp short (или near, не помню, надо будет посмотреть), поскольку память в винде уже с лохматых времен плоская. Это в досе и вин до 95 память была сегментированной. И, если мне не изменяет память, в ДОСе размер сегмента не мог превышать 64 килобайта. А командные интерпретаторы типа command.com по каким-то ограничениям обязаны были состоять из одного сегмента, и потому их размер ну никак не мог превышать те самые 64 килобайта. Добавлено: Собственно. near - в одном сегменте. far - за пределы сегмента http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_147.html
  10. Может, я по старой памяти путаю near и short.
  11. Чой этт? У меня тоже такой урок есть ))))
  12. Ребята, в современной модели памяти, когда все расположено в одном сегменте, far не имеет смысла. Это всегда будет near, если мне не изменяет память.
  13. Нет, просто айноды закончились ) Не было времени заниматься плановой профилактикой, вот и накопилось файлов сессий столько, что к чертям все полетело (несколько миллионов файлов сессий). Сижу, чищу помаленьку, чтобы память не переполнилась ))) Все руки не доходили автоочистку в крон закинуть, и вот результат )
  14. Хм, даже не видел этот пост. Впрочем, метод весьма распостраненный, и самый первый, что приходит в голову ) Так что неудивительно, что по одному алгоритму действовали ) А код, действительно, один в один как у меня ) Ну или у меня, как у него ))
  15. Попробуй искать не указатели, а работающую с адресом инструкцию и писать скрипт.
  16. Ну, раз не рассказывать про гугл, то сегодня я разок побуду для тебя гуглом: https://goo.gl/seq7F5 http://learnc.info/c/pthreads_create_and_join.html Исчерпывающе рассказано.
  17. В крайзисе тоже она сама себя проверяла, работает же ) В твоем случае надо что-то с базовым адресом делать, я полагаю.
  18. 1. Никогда не стоит забывать о балансировке байт при затирании оригинальной инструкции прыжком 2. Проверь количество байт для aobscan - возможно, они не уникальны и движок СЕ просто-напросто не может определиться, с каким именно адресом работать. В этом случае увеличь количество байт для сигнатуры. 3. К ReturnToOriginalCode ничего плюсовать не нужно, при создании скрипта метка и так установится там, куда нужно прыгнуть из инжекта.
  19. Только что попробовал зарегистрироваться и все отлично получилось.
  20. Ничего трудного в регистрации нет, не знаю, почему у людей возникают трудности. Но, на всякий, на выходных проверю механизм регистрации.
  21. Важно! В общем, поскольку наш ресурс хоть и потихоньку, но продолжает развиваться, я решил не ждать выхода новой версии движка (который отодвигается на неопределенное время в связи с некоторым недопониманием между мной и главным помощником, моей правой рукой NullAlex'ом, Алекс, если ты читаешь, сорян, действовал из лучших побуждений, но получилось, в общем-то, как всегда...), и решил начать поощрять наших самых активных участников. В связи с этим пользователи LIRW Garik66 SER[G]ANT получают право выбрать в стиме игру на свой выбор в пределах стоимости в 2000р (две тысячи рублей), разумеется, каждый на такую сумму может выбрать. Это может быть не одна игра, а несколько, главное, уложиться в лимит. После середины месяца, как разгребусь с делами, начну выдавать означенные поощрения. Жду от вышеуказанных пользователей в личку сообщения со ссылкой на стим-аккаунт и желаемой игрой (или списком желаемых игр). После главных деятелей форума волна поощрений пойдет дальше. Всем спасибо за внимание и удачного взлома игр! Означенным же пользователям отдельное огромное спасибо за участие. Следующие на очереди keng partoftheworlD gmz
  22. http://cheatengine.org/downloads.php Листаем вниз страницы и видим Первая ссылка ведет на http://cheatengine.org/download/CheatEngine64src.rar А можно еще забрать, как написано тут же на скриншоте, из репозитория https://github.com/cheat-engine/cheat-engine
  23. Во всех остальных популярных браузерах все нормально. Ради одного Вивальди не вижу смысла перелопачивать движок.
  24. Каждый пишет так, как считает нужным ) Твой метод для начинающего, я думаю, все же несколько сложнее, чем изучение основ С++
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.