Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. И зачем это? Тут обсуждается взлом игры, а не наличие для нее уже готовых трейнеров.
  2. Xipho

    Grand Theft Auto V

    Возникает вопрос, чем они там вообще полтора года занимались. Такое ощущение, что бухали на деньги, вырученные за продажи на консолях, а за два дня до релиза спохватились и запустили кмпиляцию под писюки.
  3. Если каждый раз предоставлять готовое решение, пользователи сами думать не будут, и ничему не научатся.
  4. После этой конструкции добавляй фильтр. И да, в конце записи нужных байтов обнуляй флаг, чтобы он отключался.
  5. Именно об этом способе я выше говорил. Но у меня на лицензии только один адрес проверяющей вылезает. Видимо, мало тестил. Тут все упирается в свободное время.
  6. Тут WINAPI используется. Язык не важен. Повтори последовательно вызов этих функций. Только с учетом синтаксиса Си.
  7. Да, для удобства и форум, и сервер работают по моему местному времени. Но, по идее, это не должно влиять. У каждого юзера свои настройки времени. Пояс нужно выбирать не из названия (они старые, версия форума еще до отмены отмены (да-да) перехода на зимнее время), а из соответствия времени (+2 или +4, соответсвенно своего часового пояса). Галочку ставить не нужно. Вроде. Сейчас с этими поясами путаница, что не поймешь, что и как.
  8. Не факт. Вполне возможно, что где-то в конце билдеровского хедера что-то лишнее. Скорее всего, в TlHelp32, ведь ты его последним подключаешь.
  9. Ну вот он тебе и говорит, что есть какой-то лишний символ, или, наоборот, символа не хватает.
  10. Я же тебе написал. Ошибка в том, что ты подключаешь хедеры из визуал студио, а у них синтаксис слегка отличается. После подключения билдер ждет, что еще какой-то символ будет (по правилам ЕГО синтаксиса), а его нет. Потому он тебе и ругается на описание класса. Гугли виндовые хедеры специально для билдера.
  11. Xipho

    Grand Theft Auto V

    А я еще почитал, какие проблемы у игроков возникают - жуть просто ) Я не жлоб, но 2 тысячи тратить на это не доведенное до ума нечто - это выше моих сил )
  12. Возможно, дело в хедерах, которые ты в первом коде подключаешь. Он же ругается на синтаксис. Значит, в тех хедерах какое-то несоответствие.
  13. В билдере вроде синтаксис слегка отличается. Вот пример класса: http://www.alciro.org/alciro/Programacion-cpp-Builder_12/ejemplo-clase-c_304_en.htm
  14. Забыл про него совсем ) То есть напрочь ) Решение как раз понятное. В момент проверки целевая память (которая занята инъекцией) подменяется на сдампленную заранее нетронутую. Я собирался сделать почти также. Только не дампить на жесткий диск, а сдампить в выделенную память те участки, которые инъекцией затрагиваться будут. А суть же точно такая же.
  15. К сожалению, на выходных не было времени вплотную заняться. Теперь до следующих выходных ждать только.
  16. Плохо ты, видимо, в поиске ищешь. http://forum.gamehacklab.ru/topic/3082-skaner-signature-na-cpomogite/ - тут описаны все необходимые функции. Попробуй использовать их в своем трейнере. Если не получится - пиши, что именно не получается, попробуем помочь. http://forum.gamehacklab.ru/topic/28-programmirovanie-trejnerov-na-net-iazykakh/ - и вот здесь еще посмотри ЗЫ. Тему перенес в более подходящий раздел.
  17. Очень странно. Треки, которые транслируются на радио, куплены в разных магазинах, включая битпорт. Так что мы имеем право их транслировать. Впрочем, как-то тюб заблокировал видео у меня, в котором был типа какой-то авторский трек в определенный момент. Весь прикол в том, что вокруг этого момента на протяжении минуты была полная тишина, нарушаемая только фоновым шумом микрофона (у меня тогда был старый плохой). Видимо, этот белый шум тюб и посчитал защищенным авторским правом ))
  18. 1. Это значит, выясни, с какими еще, помимо твоего адреса, работает инструкция. 2. Пиши фильтр свой/чужой.
  19. Если инструкция работает с той же структурой, в которой находятся нужные тебе значения - тогда без проблем, главное, нужные смещения указать при записи.
  20. В лицензии проверка целостности находится по коду xor al,[rdx]stcВ rdx, само собой, адрес проверяемой инструкции. Сегодня попробую с этим что-то сделать.
  21. Умножить на какое-то число регистр xmm5. Или прибавить к нему какое-то число. Тут уже смотреть надо. Попробуй и то, и другое.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.