Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. 1. Запусти игру и СЕ. 2. Подключи СЕ к процессу игры. 3. Активируй скрипты в табличке по очереди. (Активация скрипта - нужно поставить Х перед скриптом - ЛКМ на квадратик перед скриптом) 4. При активации скриптов будут раскрываться адреса в таблице, связанные со скриптом, в них и нужно менять значения на нужные тебе. ЗЫ: Если со слов не понятно, вернись на ссылку, которую я давал выше и посмотри видео по ссылкам.
  2. На форуме СЕ есть табличка со всеми нужными тебе характеристиками под версию игры 1.03с (ТЫК), всё находится в структуре планет, т.е. просто нужно выйти на указатель планеты. Покопайся в ней, увидишь как реализовано.
  3. А что именно искал? Какую характеристику?
  4. Sashawhite, приветствую!!! Вначале прочти это.
  5. Вот примерчик твоей задачи на CE_LUA: скрипт: Результат (картинка):
  6. afro228offical, ты же вроде делаешь много трейнеров? 1. Можно задать свойства новой формы со стандартными свойствами окна Виндус (перетаскивание, закрытие, минимизация, максимизация и т.д.). (я С++ не знаю, но это не проблема найти в инете всю инфу). BorderStyle: bsSizeable - обычный вид окна Windows (Скорее всего нужно вместо вот этого: WS_SYSMENU+WS_MINIMIZEBOX,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT поставить тоько это: bsSizeable. Но точно не знаю, так как трейнерами плотно не занимался.) 2. Для закрытия новой формы можно также создать кнопку на ней и прописать закрытие формы на событие - нажатия кнопки.
  7. Графон - КРУТО!!! Горы, растения очень даже. Да ну и как гемплей + сюжет ещё допилить к такому графону? Да и требования железа будут наверное заоблачные, когда подобная игра выйдет.
  8. Жень, там два таких адреса: 1. Твой 2. [[["TrainMe by holy - Chameleon LEVEL 2.exe"+13A8]+0]+0] или [[[004013a8]+0]+0].
  9. Да ругается (об этом писал раньше), но не знаю с чем это связано, у меня СЕ 6.5 (не люблю промежуточные версии).
  10. Ну да, конечно нужно было переименовать либо pointer, либо Pointer (различия заглавная/не заглавная буква нет). Скрипт подправил, перезалил табличку.
  11. Странно у меня всё работает, не вылетает, перекачал ещё раз твою прогу (а то удалил) и записал видео:
  12. holy, почему именно тебе нужны указатели? Я например очень давно их не ищу, изредка, если труднонаходимый фильтр ищу поинтеры 1 (максимум 2 уровня). В табличке куча адресов с указателями (найдены автопоиском СЕ, я не много из них выбрал, их там очень и очень много) и скрипт "pointer" с прикреплённым адресом "Value" , активируй скрипт, измени значение в трейнми и в адресе будет значение (это способ, который я обычно использую). TrainMe by holy - Chameleon LEVEL 2.CT
  13. ОК! Тогда на выходных запишу видео - как я делал такой трейнер.
  14. Добавил ещё одну тему связанной с этой табличкой.
  15. Темы связанные с табличкой: 1. Fallout 2 100 % шанс воровства. ( 100% Theft) 3. Fallout2 (Accuracy - 95 %; Distance defeat MAX and No reload). 4. Fallout Illumination items (Пишем скрипт - подсветка предметов.) Скрипт: "The minimum weight of the equipment GG." Видео:
  16. Первый раз был на главной странице форума и тогда в ней действительно больше общались.
  17. Baracuda, сделал прокрутку чуть-чуть по другому. Посмотри видео и потесть трейнер. 222.EXE
  18. Recpec158, у тебя же изначально возник вопрос и у нас вначале ничего не получилось, поэтому и записал видео.
  19. Жаль что интуиция меня подвела. А твой способ всё-таки значит это использование какой-то игровой способности, а не настоящая невидимость получилось? (т.е. ты типа всегда кровью намазан и зомбаки за своего держат?)
  20. ЗЫ: кстати partoftheworID, качнул твою табличку, чтобы посмотреть прыжки в скриптах на невидимость. ты прыжок: // вместо этого: // jae gamedll_x64_rwdi.dll+BEF95C // этот: jmp gamedll_x64_rwdi.dll+BEF95C // не пробовал? Мне кажется, что там возврат "gamedll_x64_rwdi.dll"+BEF95C: 32 C0 - xor al,al "gamedll_x64_rwdi.dll"+BEF95E: 48 8B 5C 24 38 - mov rbx,[rsp+38] "gamedll_x64_rwdi.dll"+BEF963: 48 83 C4 20 - add rsp,20 "gamedll_x64_rwdi.dll"+BEF967: 5E - pop rsi "gamedll_x64_rwdi.dll"+BEF968: C3 - ret // Этот возврат как раз из всех проверок. Если не проверял, проверь мою догадку ПЖЛСТа
  21. Согласен с Только MasterGH хочу уточнить правильно ли я понял, подставляем вместо координат ГГ. Тогда можно наверное типа двойника ГГ сделать, который будет дальше метров на 5, пусть за ним боты бегают.
  22. Так в моём сообщение, есть табличка со скриптами, если раскрыть все спойлеры. Но всё равно спасибо, что исправил огрехи движка. У меня скрипты называются (на старом движке форума эти названия, были названиями и спойлеров, теперь их не видно): 1. Окно персонажа (Герой) 2. Infinite Move Unit 3. Initiative Units 4. GodMod + OneHitKill
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.