Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. А можешь видео в виде урока записать? Начиная от начала поисков и до конца. Или слишком долго? Молодца!!! Особенно концовка, качественно ты зомбаку голову открутил.
  2. Может мой пример подойдёт - способ через количество предметов в инвентаре. Если ещё не смотрел - посмотри.
  3. Если в этой игре есть оружие, то проще продолжить развивать именно предложенный вариант, через патроны -> структура -> координаты оружия на земле -> бросить это оружие рядом со спальником (ящиком и прочее...) и тут копать дальше. Скорее всего выйдешь на структуру карты с предметами. Мне кажется так будет проще, если уже начал с оружия. Но способ, предложенный 2zolo2 более универсален, так как и ГГ будет в той же структуре карты с предметами.
  4. Интересная теория, удачи в исследовании, отпишись об удаче ( да и о неудаче тоже напиши).
  5. Как оказалось вылет при подключении отладчика происходил из-за того, что у меня был запущен с твоим ТрейнМИ и СЕ ещё Fallout2 (с модом, а он довольно конфликтный) и + ещё 1 СЕ. Так что много времени ушло разобраться - почему происходил вылет. Ответ: TrainMe by holy - Maze [Level 4].CT
  6. ЗЫ: А в способе NullAlex тоже самое, название окна игры может поменяться в МОДах и Репаках, так как оно скорее всего будет совпадать с названием exe-ника игры.
  7. Не парься - не найдёшь. Если только сделать авто пере-подключение СЕ к другому процессу (не игровому, ну например к калькулятору виндовому), при выключении игры, тогда можно будет сделать, а так крестик в таблице так и будет оставаться. Но это уже совсем херня. Зачем это нужно?
  8. А выложить, чтобы посмотреть? Кстати вместо можно автоматически закрыть всю СЕ с таблицей. ЗЫ: тебе в скрипте нужно только подставить ID твоего скрипта (который ты хочешь активировать) и любую сигнатуру для этой игры, (лучше именно из этого скрипта). Короткое видео: по этому скрипту
  9. Это тоже понятно, но если прочитать это: "Автоматическое отключения скрипта AA при закрытии игры, " То совсем не понятно, так как перед отключением игры, нужно вначале деактивировать скрипт, иначе "крестик" перед скриптом остаётся.
  10. Не я не к тому, что твоё сообщение не нужно. Чем больше вариантов и информации - всегда лучше.
  11. NullAlex я уже сделал ему именно как он хочет в предыдущем сообщении.
  12. Короче понял твою мысль (всё-таки плохо ты иногда излагаешь свои мысли): Если находится любая сигнатура (то игра включена и название тогда действительно не важно) и соответственно активировать автоматически нужный нам скрипт: Вот переделал скрипт для Fallout2, который выкладывал вместе с видео (видео сейчас записывать не буду). В данном случае (именно для автоактивации скрипта, таймер уже не нужен и я его выкинул).
  13. Понятно. При подключении отладчика - трейнер вылетает, если ты это сделал, то мне влом искать, как это поправить.
  14. Это то понятно, при чём здесь тогда активация скрипта в таблице? Есть скрипт, который работает нормально независимо от названия игры (например в зависимости от репака, некоторые репакеры изменяют название exe-ника, также может поменяться название в МОДах), Думаю в таком случае нужно в моём в скрипте перечислить возможные разные названия exe-файла игры. if (getProcessIDFromProcessName("FALLOUT2.exe")~=nil) then ....... if (getProcessIDFromProcessName("FALLOUT2MOD.exe")~=nil) then ....... -- и т.д. А не вмешивать сюда сигнатуру. Либо активировать скрипт просто вручную. (по хоткею, по нажатию кнопки на трейнере)
  15. Прочитай предыдущее сообщение, такая задача - полная хрень. Ты можешь просто написать скрипт на LUA, который будет, если запущена игра (по названию, ID процесса, по названию ID окна - это не важно) сразу же по аобскану выполнять внутренний скрипт, и если не запущена, то не выполнять его. - Такая задача понятна. А вот активация скрипта в таблице по его сигнатуре, без названия процесса - это хрень.
  16. Я тоже не понимаю задачу, поэтому и написал предыдущий пост, в котором видно, что задача, как я её сформулировал - полная хрень. и чем не устравивает мой скрипт?
  17. Во-первых перестань давать такие называния своим прогам - СЕ постоянно ругается при подключении к ним (в предыдущих тоже ругается): Во-вторых Уточни задачу - ты хочешь, чтобы пользователь нашёл адрес с указателями? ты хочешь чтобы пользователь написал скрипт, который что делает? прибавляет 5000, отнимает 5000, записывает один раз 5000? Извини я не понял задачу.
  18. Вопрос твой совсем не понятен. Давай так попробую сформулировать. Ты хочешь, чтобы при запуске игры в ранее запущеной таблице СЕ активировался, какой нибудь скрипт по сигнатуре в скрипте (т.е. аобскан) без названия процесса игры. ТАК?
  19. Baracuda, обрати внимание на то, что сам СЕ при генерации трейнера опирается именно на ID записей. Так что ID записей наиболее уникальная штука, в отличии от индекса и названия. Ну например название скрипта пользователь может поменять на своё, а ID уже не поменяется никогда.
  20. Заранее боюсь, но ждёмс.
  21. Нет ID в скрипте на видео - это ID записи в таблице и оно будет уникально для твоей таблице (в случае на видео именно скрипта "100% theft") и трейнера, созданного из этой таблицы.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.