

partoftheworlD
Пользователи+-
Постов
2 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент partoftheworlD
-
Отличный способ справится с этим, что-нибудь изменить, мне например помогает перестановка в комнате, но не на долго, приходится каждый 2 недели это делать.
-
Не могу точно сказать, но по описанию похоже, что структура после создания карты заполнена всяким мусором т.е. не обновляется, когда подходишь структура начинает обновляется и все нормально рисуется, можешь поэкспериментировать с разными адресами, даже не указателями, а просто адресами, чтобы понять какой больше подходит, а после уже искать указатель. Раньше было что-то подобное, например на дд2 с респы Т не работал радар хак, но если подойти к коробке или к топ миду(пальме), все начинало работать.
-
Игра использует множество классов, функцию которых принимают структуры игроков, есть серверная структура - для локального сервера, есть общая что-то типа шаблона, есть локальная только для игрока, есть та которая хранит в себе списки всех игроков, которая так же является копией серверной к которому ты подключен по сети, и их ещё много, для получения оружия, патрон. Это в одиночной игре не так много структур, а тут найдешь не верную, либо данные с сервера будут запаздывать, либо вообще меняться на то что не нужно, либо не будет того что должно быть по определенному смещению. Ты можешь взять из той же матрицы с костями размеры костей т.е между x,y,z есть 2 адреса с маленькими значениями по ним можно рисовать хитбоксы.
-
Сделай дамп этого куска памяти. Плагин называется OllyDumpEx, а если без плагина, то подключаешь IDA к процессу, ищешь нужный участок памяти, выделяешь и тыкаешь Edit->Export Data и сохраняешь с расширением .bin Если хочешь заснуть под декомпилятор, то желательно иметь полный дамп(память + exe/dll) иначе выйдет не очень. Ссылку забыл http://low-priority.appspot.com/ollydumpex/
-
Тема создана не по правилам. Закрываю. https://gamehacklab.ru/guidelines/
-
Поздравляю Отлучайся чаще
-
Спасибо и не за что авансом
-
Думаю, стоит изменять значение перед загрузкой в стек. ""+1B090433: D9 87 80 00 00 00 - fld dword ptr [edi+00000080] Это может избавить от лишних телодвижений, если это значение ещё где-то используется или будет использоваться. И так лучше не делать, возможен краш, если игра будет брать из стека не выгруженное значение [edi+80] вместо нужного ей.
-
Спасибо и пока ещё не за что)
-
Я могу, если надо.
-
Он и не просит делать за него. По теме: wireshark, cheat engine, crysearch, fiddler(http/https)
-
У меня так же горело раньше Сейчас просто отвечаю на вопросы, хотя надоедает каждый раз одни и те же вопросы. Просто куда проще спросить у опытных людей, чем искать что-то самому разбираться. Это я в общих чертах, типа если есть мотивация, то можно сделать все что угодно.
-
Не трудно, если есть мотивация, я вот хотел стать крутым геймхакером когда было лет 10 и с того момента перечитал польские, немецкие, английские, шведские блоги, уроки, форумы и как-то само собой научился, чуть подтянул грамматику, и понимаю о чем люди говорят, пишут без переводчика.