Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Зависит от твоей инструкции, можно и так fild[Max_Exp_Level] fadd[Exp] fstp[Exp]
  2. А вообще посмотри видео от Руслана @Xipho и установи руссификатор. -> ТЫК
  3. В видео я говорил, что инструкция "Borderlands2.exe"+8C58CE: D8 8E A8 02 00 00 - fmul dword ptr [esi+000002A8] работает только с твоим героем, поэтому и выбрал адрес в качестве фильтра для второй и третьей инструкции, которые работают не с одним адресом. Как я понял тебе. 1. Вылет из игры. Решение - нужен фильтр для обеих выбранных тобою инструкций 2. Ты хочешь, чтобы опции работали отдельно. Решение - флаг/переключатель (тот же фильтр).
  4. Сейчас только с работы, сильно устал, а от твоего объяснения у меня даже перед глазами поплыло. Давай завтра посмотрю. ОК?
  5. у меня ощущение, что пропустил кое-что в моем посте. проблема в движке форума, он объединяет. некоторое время посты одного и тоже пользователя. думаю что пропустил вот это:
  6. Зы только во втором цикле не сравнивать. а копировать. ЗЫ1: вот в это теме можешь посмотреть как быстро копирнуть.
  7. не не знаю тож не знаю у тебя эксклюзив так что наверное придется курить малуал СЕ main LUA ну или гуглить по ассемблеру, если не хочешь от СЕ отходить. Хотя, как вариант - можно задать ещё один массив [input_array_Zero] nput_array_Zero: db 00 00 00 00 // заполнить его сразу нулями сколько там тебе нужно - 32 пары? И потом сделать цикл такой же как и первый. Циклы разделать flagom Должно получиться.
  8. задай len label(len) registersymbol(len) len: dd 0 unregistersymbol(len) и тоже выведи в таблицу и там уже задавай длину массива Цикл будет заканчивать кода edi станет равным [len] Соответственно, если задашь [len] равным 4 в твоем примере 22 22 22 22 11 11 11 11 11 11 // 11 11 11 - не будут учитываться.
  9. Смотря какой код. К примеру: //(твой чит код) fadd [add_height] fstp dword ptr [ecx] ................... ................... .................... add_height: dd (float)1000 Вот такой код может и сработать.
  10. Все находится в одной структуре. Табличка - ЗДЕСЬ Скрипт "SuperSpeed + SuperJump" Видео:
  11. @Stigmaer, ты плохой актер, это Райкин может сыграть моно (посмотри его спектакль "Контрабас" - был на премьере.) И как ты подразумеваешь "Удалите мои темы и контент" тебе же там отвечали другие пользователи, тратили время. Если хочешь продолжать учиться, то удаляй твинки и учись, Если ты пришел только за плюсами - зарабатывай. если решил не посещать - нет проблем, никто никого насильно не держит.
  12. Прошу прощения - был не прав, Игра не запустилась, проверил в туториале.
  13. Табличку перезалил сюда Скрипт "God Mode + OHK + Infinite Max Ammo" "Включить One Hit Kill" Видео:
  14. Так я давно делал целую тему по шифрованным значениям, куда собрал видео на русском от нашего форума.
  15. Если не разобрался как это работает, что же лезешь с пояснениями. Я же вроде в посте понятно объяснил. Что при константе BEEBBEEB будет работать и поиск Мое утверждение оказалось не верным. Garik66
  16. Если в этой игре константа XORирования не меняется и не меняется рабочий адрес патронов, то зависимость прямая. И поэтому поиск Неизвестное/уменьшилось/не изменилось - должен дать результат. BEEBBE8F - 100 патронов. BEEBBE88 - 99 патронов. Мое утверждение оказалось не верным. Garik66
  17. Да это хорошо. Но у тебя инструкции, уверен, работают не с одним адресом. Для реализации цели, Ты можешь копать в своих инструкциях фильтр/скрипт. Либо воспользоваться, что тебе дал @partoftheworlD и писать максимум не 60, а много много. Короче копай.
  18. Ты же хотел, когда начал поиск, наверное сделать умение бесконечным? Так? Исходя из этого тебе нужна инструкция на запись, либо наоборот на чтение, но чаще всего читающая и не в меню (ты же играть будешь не в меню) Потом инструкция будет работать во-первых со всеми умениями (т.е. нужен будет фильтр) и вполне возможно что и не только с умениями. В идеале ты должен писать какое-то значение в свой (отфильтрованный )адрес, меньшее максимального, т.е. заморозить.
  19. думаю что есть. да и скорее всего именно так как я писал. Значение (ну назовем это не таймером. а как то иначе) растет с уменьшением полоски на экране. Доходит до 60, а потом сбрасывается в 0. Это как раз об чем я писал:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.