-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
И кто ж тебя так скрипты писать учил? по первому скрипту - посмотри это Если бы написал скрипт, например так: То скорее всего он бы работал.
-
Блин. выбрал инструкцию, которая появляется только через (больше десятка) несколько ходов. Так что видео наверное не будет. Короче я скачал игру (благо маленькая). но она у меня 64 битная. Адреса золота да меняются, адреса инструкций не меняются, после перезагрузки игры само-собой меняются и чуть чуть меняется сигнатура, если выкинуть байты из сигны, которые меняются. То скрипт работает постоянно.
-
Эт я то понял при втором прочтении (какой- нить call edx - инструкция меняет адрес). Первоночально сбила с толку фраза ТС: зачем эта информация, я так и не понял. Но что тут гадать без участия ТС. А так вообще-то возможно. что он просто пишет без аоба по адресам (старый СЕ например стоит и смотрел старые уроки)
-
А сделай скрин отладчика чуть-чуть выше cmp ecx,eax jae gta_sa.exe+33AEEF
-
Присоединяюсь к ТС!!! Добавить нечего и так хорошо написано.
-
ИМХО (по танцу) больше подходит вот это, а не Басков (запусти ролик и смотри на свинью):
-
таких уроков много: и у меня, и у других участников форума и полный гугл. Подойдет любой - ну например infiniteHP
-
Конечно. В структуре (регионе памяти) найди максимальное значение улучшений и пиши его сразу в eax: newmem: mov eax, [ecx+xx] - xx -смещение до максимума. code:
-
CE 6.8.2. Lua .Считаем размер инъекции в байтах
Garik66 прокомментировал MasterGH запись блога в Блог MasterGH
@MasterGH, неплохое дополнение к моему видосу. ? -
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Дерзай!!!
-
В своей инъекции ты можешь делать, что угодно, при этом не влияя на игру.
-
Я то тебя прекрасно понял, это ты меня не понял. Это можно сделать на любой инструкции игры. Ну например на любом скрипте, который уже у тебя есть для игры. Создать адрес и обращаться к нему из любого другого скрипта.